Иллюстрированный самоучитель по InDesign

         

Использование библиотек образцов


Вместо создания собственных цветовых сочетаний вы можете использовать библиотеки профессиональных образцов цветов компании Pantone или Trumatch Эти библиотеки обычно печатаются в виде каталогов, по которым вы можете определить, как будет выглядеть цвет в напечатанном виде

Использование цветов из библиотек образцов

Откройте диалоговое окно New Color Swatch или Swatch Options.

Выберите одну из библиотек, перечисленных в списке Color Mode (рис. 5.17) На экране появятся цвета этой библиотеки (рис. 5.18)

Просмотрите библиотеку, чтобы выбрать цвет, который хотите добавить к документу.

Или

Вместо просматривания длинного списка наберите имя или номер цвета в поле S, watch Library

Вы можете использовать библиотеки образцов, чтобы открывать цветовые палитры из других документов программ hiDesign и Adobe Illustrator.

Импортирование образцов из других документов

Выберите опцию Other Library (Другая библиотека) из списка Color Mode (рис. 5 17)

Выберите в открывшемся окне документ программы InDesign или Illustrator Использованные в нем цвета появятся в окне

Рис. 5.17. Библиотека цветов в списке Color Mode

Рис. 5.18. Пример окна, в котором отображается библиотека образцов цвета Pantone Solid Coated

Рис. 5.19. Используйте поле Tint, чтобы создать оттенок цвета образца

Рис. 5.20. Образец опенка помещен с тем же самым именем, что и базовый цвет плюс процент опенка



Рис. 5.21. Когда выбран базовый цвет, в палитре Color видны ползунок и линейка спектра



Использование инструмента Eyedropper


Вы можете также создавать цвета, используя инструмент Eyedropper (Пипетка). Он позволяет производить выборку цветов из помещенной в верстку графики. (Для получения дополнительной информации о размещении графики см. главу 8.)

Выборка и сохранение цвета из помещенной графики

Щелкните по инструменту Eyedropper в панели инструментов (рис. 5.30).

Поместите курсор пипетки над необходимым цветом графического изображения (рис. 5.31).

Щелкните по конкретному цвету.

Если вы уже использовали пипетку для выбора цвета, нажмите клавишу Opt/Alt, чтобы выбрать новый цвет.

Щелкните по пиктограмме New Swatch в палитре Swatches. Выбранный цвет будет сохранен как образец цвета.

С помощью пипетки производится выборка цвета в той же цветовой модели, что и графического объекта. Так, RGB-изображения создают RGB-цвета; CMYK-изображения -CMYK-цвета.

Пипетка может также использоваться для выборки и присвоения атрибутов фона, контурных линий и прозрачности объектам и тексту (см. главы 6 и 14).

Рис. 5.30. Инструмент Eyedropper позволяет отбирать образцы цветов с размещенных изображений

Рис. 5.31. Инструмент Eyedropper служит для выборки цвета с помещенного в верстку изображения Правила наложения

Может возникнуть ситуация, когда при предварительном просмотре нельзя будет увидеть наложения цветов. Скорее всего, проблема в сочетании цветов.

Правила наложения гласят, что цвет можно накладывать только тогда, когда для него и для цвета, расположенного под ним, не используется общая печатная форма. Так, стопроцентный голубой можно наложить на стопроцентный желтый, чтобы получить зеленый. А если вы добавите к голубому любой процент желтого, верхний цвет больше не будет накладываться на нижний.

Рис. 5.32. Используйте палитру Attributes, чтобы выполнить наложение



Наложение цвета


Наложение - методика, позволяющая устанавливать цвет объекта как смесь с любыми цветами, находящимися под ним. Например, без наложения желтый объект, помещенный на синем фоне, будет напечатан как желтый. Но с включенным наложением желтый объект смешивается с синим фоном и получается зеленым.

Установка фона или линии с наложением цвета

Выберите объект.

Если палитра Attributes невидима, выполните команды Window -> Attributes (Окно -> Атрибуты), чтобы ее открыть (рис. 5.32).

Или

Если палитра Attributes находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.

Включите опцию Overprint Fill (Нало жение цвета), чтобы задать фон объект та с наложением цвета.

Включите опцию Overprint Stroke (Ha-l ложение линии), чтобы получить контурные линии объекта с наложениел цвета.

Выберите опцию Nonprinting (Непечатае мый) в палитре Attributes, чтобы не печатать объект. Это нужно сделать в том слу чае, когда вы хотите добавить коммента рии, которые не будут выводиться на печать.

В более ранних программах увидеть фект наложения можно было после вь полнения цветоделения и цветопробы м териала на специальном принтере. Программа InDesign позволяет смоделировать и посмотреть наложение на экране.

Просмотр наложения цвета

Выполните команды View -> Overprint Preview (Вид -> Предварительный просмотр наложения). Программа InDesign покажет, как выглядят цвета с наложением.



Определение и сохранение образцов цвета


Образец цвета - это цвет, который был определен и сохранен в палитре Swatches

Работа с палитрой Swatches

Если палитра Swatches невидима, вы полните команды Window -> Swatches (Окно -> Образцы), чтобы открыть ее (рис 5.7)

Или

Если палитра Swatches находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку

Чтобы увидеть различные типы образ цов, щелкните по следующим пиктограммам внизу палитры

Show All Swatches (Показать все об разцы) отображает образцы и цвета, и градиента в палитре,

Show Color Swatches (Показать об разцы цветов) отображает только образцы цвета в палитре,

Show Gradient Swatches (Показать образцы градиентов) отображает только образцы градиента в палитре

Чтобы изменять отображение образцов в палитре, выберите следующие вариан ты в меню палитры Swatches (рис 5 8)

Name (Обычный шрифт) отобража ет список имен образцов большим шрифтом,

Small Name (Мелкий шрифт) ис пользует более компактный шрифт, чтобы отобразить имена образцов,

Small Swatch (Мелкие значки) отоб ражает только квадратик цвета об разца или градиента,

Large Swatch (Крупные значки) отоб ражает большой квадрат цвета об разца или градиента Каждая пиктограмма для типов образцов имеет собственные параметры отображения Так, образцы цвета могут быть отображены в варианте Small Name, в то время как градиенты лучше представляются в варианте Large Swatch

Вы можете применять цвета к объектам и тексту непосредственно из палитры Color, однако это не совсем правильно. Вместо этого используйте палитру Swatches для добавления цвета, предварительно определенного в палитре Color.

Цвета из палитры Color называются неименованными (см врезку «Нужно ли удалять неименованные цвета)

Добавление цвета к палитре Swatches

Используйте палитру Color для определения цвета.

Щелкните по пиктограмме New Swatch (Новый образец) в нижней части палитры Swatches. Новый цвет будет автоматически добавлен к этой палитре.

Программа InDesign также позволяет пе ретаскивать цвета из палитры Color в палитру Swatches.

Перемещение цвета в палитру Swatches

Создайте цвет в палитре Color.

Перетащите цвет из заполненного или обрамленного квадратика палитры Color вниз или между двумя цветами в палитре Swatches

Отпустите мышь, когда появится черная линия (рис 5 9) Будет добавлен новый цвет, и ему будет присвоено имя в зависимости от значения цвета

Рис. 5.9. Вы можете перетащить цвета из палитры Color в палитру Swatches

Цвет Registration

Registration (Совмещение) - цвет, который должен быть напечатан на всех листах документа. Например, если документ будет напечатан с использованием цветов CMYK, вы можете создать статью, которая должна быть на всех четырех красочных фотоформах Вместо того чтобы верстать текст статьи, как комбинацию голубого, пурпурного, желтого и черного цветов, можно применить к нему цвет Registration Это позволит напечатать текст, как комбинацию всех четырех красок

Рис. 5.10. Используйте диалоговое окно New Color Swatch, чтобы задать цвета, которые будут добавлены к палитре Swatches

Рис. 5.11. Меню Color Mode в диалоговом окне New Color Swatch

Рис 5.12 Пиктограммы в палитре Swatches идентифицируют различные типы цветов и цветовых моделей

Для создания, сохранения и добавления цветов к документу можно использовать только палитру Swatches.

Создание нового образца цвета

Выберите опцию New Color Swatch (Но вый образец цвета) из меню палитры Swatches. Откроется диалоговое окно New Color Swatch (рис 5.10)

Или

Нажмите кнопку Opt/Alt и щелкните по пиктограмме New Swatch в нижней части палитры Swatches.

Чтобы назвать образцы цвета самостоятельно, отключите флажок Name with Color Value (Назвать по значению цвета).

Или

Не называйте образец цвета согласно его числовому значению

Выберите вариант Process (Составной) или Spot (Простой) во всплывающем списке Color Type (Тип цвета)

Выберите одну из моделей в меню Color Mode (Модель цвета) - рис 5.11 (См. раздел «Работа с цветовыми мо делями».)

Или

Выберите одну из библиотек Swatch Libraries (Библиотек образцов) в ниж ней части меню Color Mode - рис 5.11 (Для более подробного ознакомления с этими типами цветов см раздел «Использование библиотек образцов» )

Используйте ползунки, чтобы изменить первоначально определенные значения

Щелкните ОК. В палитре Swatches появится новый цвет (рис. 5.12)

Как только вы создали образец цвета, можете варьировать его характеристики. Таким образом вы будете менять вид всего текста и объектов, в которых используется этот цвет.

Изменение образца цвета

Выберите образец, а затем команду Swatch Options из меню палитры Swatches. Откроется диалоговое окно Swatch Options (Свойства образца) - рис. 5.13.

Или

Дважды щелкните по образцу в палитре.

Внесите изменения в цвет.

Диалоговое окно Swatch Options содержит опцию Preview Используйте ее, чтобы видеть, как меняются цвета, присвоенные объектам в документе

Нажмите ОК, чтобы реализовать все изменения.

Как только вы создали образцы цвета, можете применить их посредством пиктограмм Fill (Фон) и Stroke (Линия) в палитрах Toolbox или Color.

Применение образца цвета

Создайте объект или текст, который хотите раскрасить.

Щелкните по пиктограмме Fill или Stroke в палитре Color или Toolbox. (Для получения дополнительной информации о пиктограммах Fill и Stroke см. главу 6.)

В палитре Swatches щелкните по цвету, который хотите применить к объекту.

Рис. 5.13. Создав образец, можете изменить его в диалоговом окне Swatch Options

Рис. 5.14. Щелкните по пиктограмме Delete Swatch, чтобы удалить выбранные образцы

Рис. 5.15. Диалоговое окно Delete Swatch предназначено для управления цветами, удаленными из документа

Составные цвета или простые?

Составные цвета - это те, что печатаются с помощью маленьких точек четырех основных красок: голубых, пурпурных, желтых и черных. Простые или, как их еще называют, пла-шеяные цвета печатаются с помощью краски определенного цвета.

Например, составной зеленый цвет в журнале представляет собой комбинацию голубого и желтого цветов в группе точек. Простой зеленый цвет печатается с использованием натуральной зеленой краски.

Преимущество простых цветов заключается в том, что вы можете точно подобрать оттенок или использовать особые тона, в частности флуоресцентный или металлический, которые нельзя получить с помощью цветов многокрасочной печати. Вы можете также использовать простой цвет вместе с черным для получения двухцветного макета. Такой вариант дешевле, чем печать четырьмя составными цветами.

Преимущество составных цветов заключается в том, что вы используете только четыре краски, чтобы создать тысячи различных цветовых комбинаций.

Вы можете также удалять цвета из палитры Swatches.

Удаление образцов

Выберите цвет, который хотите удалить.

Чтобы выбирать серию смежных образцов, удерживая нажатой клавишу Shift, укажите последний образец в серии Высветится первый, последний образцы и все образцы между ними

Удерживайте нажатой клавишу Cmd/Ctrl для выбора нескольких несмежных образцов

Щелкните по пиктограмме Delete Swatch (Удалить образец) - рис. 5.14 - или вы берите опцию Delete Swatch из меню Swatches.

Если образец используется внутри до кумента, появится диалоговое окно De lete Swatch с вопросом, каким образом вы хотите заменить удаленный обра зец (рис. 5.15):

чтобы изменить цвет объектов до кумента на любой другой из палит ры Swatches, щелкните по пикто грамме Defined Swatch (Определен ный образец) и выберите образе! из всплывающего списка;

чтобы оставить цвет как неимено ванный, примененный к объекту выберите команду Unnamed Swatch (Неименованный образец).

Заданные по умолчанию образцы None Paper, Black и Registration не могут быть удалены

Если в вашем документе много цветов которые вы не используете, можете лить их, чтобы избежать путаницы щ отправке файла на печать.

Удаление всех неиспользованных образцов

Выберите опцию Select All Unused (Выделить все неиспользованные) в меню палитры Swatches.

Щелкните по пиктограмме Delete Swatch или используйте одноименную команду в меню Swatches.

Вы можете также выбирать несколько образцов и объединять их в один цвет. Команда Merge Swatches облегчает глобальную замену всех образцов одного цвета на другой. Это особенно удобно для изменения цветов объектов, которые не подчиняются команде Find/Change

Объединение образцов

Выберите первый цвет. Это будет окончательный цвет, на который должны измениться другие цвета.

Удерживайте нажатой клавишу Cmd/ Ctrl и выберите другой образец. Это будет цвет, который вы хотите удалить.

Или

Удерживайте нажатой клавишу Shift и выберите группу образцов, которые хотите удалить.

Выберите опцию Merge Swatches (Объединить образцы) из меню палитры Swatches. Будут удалены все образцы, кроме того, который был выбран сначала. Этот образец применяется ко всему тексту и объектам, для которых использовались удаляемые образцы.

Последовательность появления образцов в палитре зависит от порядка их создания. Однако вы можете легко изменять порядок расположения образцов. Это позволяет группировать цвета так, как вам удобно.

Издержки, связанные с неиспользованными цветами

Очень важно удалять неиспользованные цвета хотя бы для того, чтобы, например, отдать ваши документы в сервисное или печатное бюро для вывода пленок. Присутствие «лишних» цветов может вызвать многочисленные вопросы и недоумение у специалистов, если они обнаружат их в документе, который, как предполагается, будет напечатан в черно-белом варианте.

В лучшем случае возникнет вопрос, все ли здесь верно, в худшем - выполнение заказа будет приостановлено.

Кроме того, файл может быть маленьким, но каждый цвет увеличивает его размер. Даже при наличии огромных жестких дисков лучше, когда ваши файлы занимают как можно меньше места.

Рис. 5.16. Перетащите образец из одной позиции в другую Библиотеки образцов

Программа InDesign содержит коллекцию библиотек образцов от сторонних производителей, в которой используются цветовые определения, применяемые профессиональными системами цвета. (См. раздел «Использование библиотек образцов».)

Dicolor - специальные цвета, которые могут быть подобраны согласно инструкции DIG Color Guide.

Focoltone - составные цвета. Материалы подбора цвета разработаны компанией Focoltone International, Ltd.

HKS - система специальных цветов, используемых для промышленного дизайна и продукции в Европе.

Pantone Process Coated - составные цвета. Pantone Solid Coated - простые цвета. Pantone Solid Uncoated состоит из тех же самых простых цветов, что и Coated, представляющих собой цвета печати на немелованной бумаге. Все цвета Pantone могут быть согласованы с материалами компании Pantone, Inc.

System (Macintosh) - цвета операционной системы Macintosh. System (Windows) - цвета операционной системы Windows.

Тоуо включает простые цвета компании Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd.

Trumatch - составные цвета компании Trumatch, Inc.

Web состоит из 216 цветов, которые используются совместно системами Macintosh и Windows.

Перемещение образцов в новые позицм

Выберите образец в палитре.

Перетащите образец в новую позиции Черная линия указывает, где будет рас положен образец (рис. 5.16).

Отпустите кнопку мыши.

Иногда проще дублировать образец, а затем корректировать его, чем создавать н пустом месте.

Дублирование образца

Выберите образец, а затем опцию duj licate Swatch (Дублировать образец) меню палитры Swatches.

Или

Выберите образец и щелкните по пиктограмме New Swatch.

Или

Перетащите образец на пиктограмму Swatch.

Когда вы создаете и сохраняете цвета п открытом документе, они сохраняют в палитре Swatches только этого док мента. Однако вы можете создавать, которые являются доступными как данные по умолчанию для всех новых кументов.

Создание заданных по умолчанию цветов

Закройте все документы, но не выходте из программы InDesign.

Используйте любой из методов, описанных в этом разделе, чтобы создать и сохранить цвет в палитре Swatch Цвет будет присутствовать в пали-Swatches всех новых InDesign-документов.



Работа с цветом


Работа с цветовыми моделями

Определение и сохранение образцов цвета

Использование библиотек образцов

Создание оттенков

Работа с неименованными цветами

Создание образцов градиентов

Создание неименованных градиентов

Использование инструмента Eyedropper

Наложение цвета



Работа с цветовыми моделями


Имеются три различных модели для определения цветов: CMYK, RGB и LAB. Каждая модель используется для различных целей. Вы выбираете цветовую модель и смешиваете цвета в палитре Color (Цвета). (Подробную информацию о применении цвета см. в главе 6.)

Начало работы с палитрой Color

Если палитра Color невидима, выполните команды Window ->Color (Окно -> Цвета), чтобы ее открыть (рис. 5.1).

Или

Если палитра Color находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.

Если цветные ползунки невидимы, щелкните по ярлыку палитры или выберите опцию Show Options (Показать настройки) из меню палитры Color (рис. 5.2).

Цветовая модель CMYK используется для печати. Цвета CMYK получаются смешением четырех красок, применяемых в процессе печати, - голубой, пурпурной, желтой и черной.

Получение цветов CMYK

Выберите опцию CMYK из меню палитры Color. Палитра откроется в режиме CMYK (рис. 5.3).

Воспользуйтесь одним из следующих методов, чтобы определить количество голубой, пурпурной, желтой или черной составляющих в цвете:

впишите значение от 0 до 100 процентов в полях четырех цветов;

Рис. 5.1. Палитра Color с выключенными опциями представляет собой только спектр или линейку для выбора цвета

Рис. 5.2. Меню палитры Color позволяет выбирать любую из трех цветовых моделей

Рис. 5.3. Палитра Color с настройками цветов печати CMYK (голубого, пурпурного, желтого и черного)

Рис. 5.4. Настройка палитры Color для смешивания цветов RGB (красного, зеленого и синего), предназначенных для отображения на дисплее, например Web-сайтов

Использование цветов CMYK

Каждый из цветов в CMYK передается одной из красок, используемых в четырехцветной печати. Голубой -оттенком синего, пурпурный - красного, желтый - ... хорошо, желтого. И черный - это черный - я хочу своего ребенка обратно (and black is black - want my baby back).

При создании печатных документов вы захотите определить ваши цвета с помощью палитры CMYK. Мало того, что система CMYK в подавляющем числе случаев используется для печати, это еще и система, с которой вы наверняка знакомы, даже если этого не знаете. Желтый и голубой дают зеленый; пурпурный и желтый -оранжевый и т.д.

Теоретически вам не нужно более трех цветов для печати. Если вы смешаете голубой, пурпурный и желтый вместе, получите черный цвет. На самом деле это будет темно-коричневый цвет.

Именно поэтому в печати используются четыре цвета: к голубому (С), пурпурному (М) и желтому (Y) добавлен четвертый ключевой цвет -черный (К), чтобы создавать действительно черные области. Вот откуда получилась аббревиатура CMYK.

Цветовая модель RGB используется прежде всего для создания электронных документов, презентаций и Web-сайтов. Цвета RGB - красный, зеленый и синий, смешиваясь, образуют любой цвет, который мы видим на телевизионных и компьютерных экранах. При использовании палитры RGB можно создавать более яркие цвета.

перетащите ползунки для каждого из четырех полей цвета;

щелкните мышью в спектральной области CMYK для определения цвета.

Щелкните по сплошным белым или черным прямоугольным пиктограммам в правом конце спектра, чтобы быстро получить 100% черного или белого цвета

Удерживайте нажатой клавишу Shift, когда вы перетаскиваете один ползунок, чтобы другие ползунки двигались параллельно с ним

Получение цветов RGB

Выберите опцию RGB из меню палитры Color. Она откроется в режиме RGB (рис. 5.4).

Воспользуйтесь одним из следующих методов, чтобы определить количество красного, зеленого или синего оттенка в цвете:

впишите значение от 0 до 255 в полях трех цветов;

перетащите ползунки для каждого из трех полей цвета;

щелкните мышью в спектральной области RGB.

В цветовой модели LAB используются три канала, один из которых соответствует яркости (Luminosity), а два других- цветовым параметрам, обозначаемым буквами а и b. Канал а содержит цвета в диапазоне от темно-зеленого (низкая яркость) до ярко-красного (высокая яркость). Канал b включает цвета от светло-синего (низкая яркость) до ярко-желтого (высокая яркость). Независимость от конкретного устройства позволяет использовать режим LAB для редактирования любых изображений. Цвета LAB не меняются при переходе от одного устройства к другому. Название LAB произносится по буквам -«эль», «аи» «би», а не «лаб»

Получение цветов LAB

Выберите опцию LAB из меню палитры Color. Она откроется в режиме LAB (рис 5 5)

Воспользуйтесь одним из следующих методов для определения трех компонентов цвета:

впишите значение от 0 до 100 в по ле L и значения от -128 до 127 в полях А или В,

перетащите ползунки для каждого из полей,

щелкните мышью в спектральной области LAB

Если вы выберете цвет RGB или LAB, который не может быть напечатан с использованием красок модели CMYK, появится пиктограмма «Не в диапазоне» (рис 5. 6)

Конвертация цвета «не в диапазоне»

Щелкните по маленькому квадратику рядом с желтой треугольной пиктограммой «Не в диапазоне». Получите максимально приближенный цвет для многокрасочной печати.

Вы можете добавлять цвета из палитры Color в палитру Swatches (Образцы) (Другие методы получения цветов обсуждаются в следующем разделе)

Перемещение цвета из палитры Color

Определите цвет в палитре Color

Выберите опцию Add to Swatches (Добавить образцы) в меню палитры Color в панели Swatches появится новый об разец цвета

Рис. 5. 5. В цветовой модели LAB цвета выглядят одинаково и на бумаге, и на экране монитора

Рис 5.6. Пиктограмма «Не в диапазоне» для цветов RGB или LAB указывает, что цвет отображенный на экране, выглядит не так, как будет напечатан при многокрасочной печати

Рис 5.7 Палитра Swatches отображает все сохраненные цвета

Рис. 5 8. Четыре варианта отображения палитры Swatches

Цвет «Paper»

Образец, помеченный как [Paper] ([Бумага]) в палитре Swatches, позволяет изменять цвет фона страниц в вашем документе Этот цвет может быть по лезен, если документ будет напечатан на цветной, гербовой или даже газет ной бумаге

Вы можете изменять цвет бумаги, что бы оценить, как изображения будут выглядеть в напечатанном виде



Работа с неименованными цветами


Неименованными называются цвета, которые применяются к объектам непосредс твенно из палитры Color, а не из палитры Swatches

Присвоение неименованного цвета фону или линии

Выберите объект или текст и в палитре Color определите цвет фона. Неимено ванный цвет станет фоном объекта или текста.

Или

Выберите объект или текст и в палитре Color определите цвет линии Неимено ванный цвет станет цветом обрамляющее объект или текст рамки.

При изменении неименованных цветов если они разбросаны по всему докумен ту, могут возникнуть трудности В сервис ном бюро или типографии также появята проблемы при работе с неименованными цветами. К счастью, таким цветам вы мо жете легко присвоить имена.

Присвоение имен неименованным цветам

Выберите опцию Add Unnamed Colon (Добавить неименованные цвета) из меню палитры Swatches. Все неименован ные цвета будут добавлены к палитре и названы согласно величине процент составляющих.

Откройте диалоговое окно Swatch для ка; дого цвета, название которого хотите изменить



Создание неименованных градиентов


Вы можете создавать неименованные градиенты так же, как неименованные цвета. Речь идет о градиентах в палитре Gradient, не сохраненных в палитре Swatches.

С неименованными градиентами, как и с неименованными цветами, не очень удобно работать.

Работа с палитрой Gradient

Если палитра Gradient невидима, выполните команды Window -> Gradient (Окно -> Градиент), чтобы ее открыть (рис. 5.29).

Или

Если палитра Gradient находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.

Выберите опцию Show Options (Показать настройки) из меню палитры Gradient, чтобы видеть все настройки палитры.

Диалоговые окна градиента

Между диалоговыми окнами New Gradient Swatch и Gradient Options есть небольшое отличие. Когда вы создаете градиент, то открываете диалоговое окно New Gradient Swatch. Это новый градиент. Когда вы его изменяете, открывается диалоговое окно Gradient Options (Свойства градиента), потому что задаются настройки существующего градиента.

В диалоговом окне Gradient Options есть возможность предварительного просмотра, поскольку при задании градиента полезно выяснить, какие изменения происходят с документом.

Все градиенты должны иметь по крайней мере два цвета. Однако вы можете легко добавлять к градиенту большее количество цветов.

Рис. 5.29. Используйте палитру Gradient для создания неименованных градиентов

Составные и простые цвета в градиентах

Градиент, в котором используются составные цвета, можно напечатать с помощью процесса CMYK. Градиент, который содержит два оттенка одного простого цвета, будет находиться на одной печатной форме этого цвета. Если вы хотите, чтобы градиент переходил в белый цвет, создайте его из простого цвета и оттенка с 0% этого цвета.

Вы можете создавать градиент между двумя простыми цветами. Однако во избежание появления муара в градиенте вы должны назначить различные углы установки растра на эти цвета в диалоговом окне Inks (Цветоделение).

Например, если вы задаете градиент от красного к желтому, то должны удостовериться, что цвета имеют углы установки растра, различающиеся на 45 градусов. О тонкостях настройки растра для простых цветов вам расскажут в типографии.

Вы не можете создавать градиенты как комбинацию простых и составных цветов, потому что в таком случае простой цвет автоматически преобразуется в составной.

Если ограничители цвета невидимы, щелкните под линейкой, чтобы отобразить их в палитре Gradient

Создание неименованных градиентов

Воспользуйтесь всплывающим списком Туре, чтобы выбрать опцию Linear или Radial.

Выберите границу цвета и установите ползунки в палитре Color, чтобы задать цвет в этой точке.

Или

Удерживая нажатой клавишу Opt/Alt, щелкните по имени образца в палитре Swatches.

Выберите второй ограничитель цвета и установите ползунки в палитре Color, чтобы задать цвет в этой точке

Укажите угол градиента в поле (Угол).

Щелкните по пиктограмме Reverse ( ратное направление), чтобы развернуть позиции ограничителей цвета.

Если вы настроили определенный града ент в палитре Gradient, можете сохранит его как образец.

Сохранение неименованного градиента

Создайте градиент в палитре Gradient

Щелкните по пиктограмме New Swat в палитре Swatches.

Или

Перетащите изображение градиента палитры Gradient в палитру Swatch



Создание образцов градиентов


Градиенты - плавные переходы от одного цвета в другой. Программа InDesign создает градиенты как образцы, которые могут затем применяться к объектам. (Подробнее о применении градиентов к объектам и тексту см. в главе 6.)

Создание градиента

Выберите опцию New Gradient Swatch (Новый образец градиента) из меню палитры Swatches. Появится диалоговое окно New Gradient Swatch (рис. 5.24).

Введите имя градиента в поле Swatch Name.

Выберите вариант Linear (Линейный) или Radial (Радиальный) в поле Туре (Тип) - рис. 5.25.

Щелкните по ограничителю цвета на линейке градиента, чтобы задать в нем цвет.

Вы должны выбрать ограничитель цвета, чтобы увидеть список Stop Color (Ограничивающий цвет).

Выберите тип цвета для заданной границы из списка Stop Color:

при выборе пункта Named Color появляется список цветов в палитре Swatches;

при выборе цветовой модели LAB, CMYK или RGB отображаются ползунки, которые позволяют определять цвет, используя значения данных цветовых палитр.

Щелкните по второму ограничителю цвета, чтобы задать ему цвет.

Откорректируйте положение средней точки, чтобы изменить позицию, в которой выбранные цвета смешиваются поровну.

Нажмите ОК, чтобы добавить градиент в палитру Swatches (рис. 5.26).

Рис. 5.24. Используйте диалоговое окно New Gradient Swatch, чтобы задать градиент из смешанных цветов

Рис. 5.25. Линейный градиент образуется вдоль прямой линии между начальной и конечной точками; радиальный градиент-из центральной точки концентрическими окружностями

Рис. 5.26. Градиенты сохранены в палитре Swatches

Рис. 5.27. Щелкните по линейке градиента, чтобы добавить к нему ограничитель цвета

Рис. 5.28. Уберите ограничитель цвета с линейки градиента, чтобы удалить этот цвет из градиента

Если вы не видите градиент, записанный в палитре Swatches, щелкните по пиктограмме Show All Swatches (Показать все образцы) либо по пиктограмме Show Gradient Swatches (Показать образцы градиентов) в нижней части палитры Swatches.

Создание еще одного ограничителя цвета градиента

Откройте диалоговое окно New Gradient Swatch или Gradient Options.

Щелкните под линейкой градиента - на ней появится новый ограничитель цвета (рис. 5.27).

Измените по своему усмотрению цвет ограничителя.

Если необходимо, установите движок в новую позицию.

Нажмите ОК, чтобы образец градиента получился со всеми изменениями.

Удаление границы цвета градиента

Удалите ограничитель цвета с линейки и отпустите мышь (рис. 5.28). Градиент изменится в соответствии с цветами, которые остались.

В градиенте должно быть не менее двух огра ничителей цвета.

Изменение образца градиента

Выберите образец градиента, а затем опцию Swatch Options из меню палитры Swatches. Откроется диалоговое окно Gradient Options.

Или

Дважды щелкните по градиенту в палитре.

Используйте флажок Preview, чтобы видеть, как меняются градиенты, присвоенные объектам в документе.

Откорректируйте среднюю точку, ползунки ограничителей цветов или тип градиента.

Нажмите ОК, чтобы реализовать все изменения.



Создание оттенков


Создание оттенков

Оттенки - это более темные или светлые варианты цветов. Оттенки простых цветов образуют варианты базового цвета В оттенках составных цветов меньше красок, которые определяют цвет в мно гокрасочном процессе

Создание образца оттенка

Выберите базовый цвет, то есть цвет образца, который хотите оттенить

Используйте поле Tint (Оттенок) в палитре Swatches, чтобы создать вариант цвета образца (рис. 5.19)

Щелкните по пиктограмме New Swatch чтобы сохранить оттенок базового цве та как образец в панели Swatches

Образец опенка появляется в палитре Swat ches с тем же самым именем, что и ба зовый цвет, но с указанным процентом (рис 5.20)

Каждый новый цвет будет опенком базово го цвета до тех пор, пока вы не установите в поле 100%

Когда вы выбираете новый цвет в качест ве оттенка базового цвета, в палитре Colo отображается ползунок и линейка спектра.

Выбор оттенка в палитре Color

Выберите цвет образца, оттенком которым хотите воспользоваться

В палитре Color используйте ползунок или щелкните в спектральной линейке чтобы задать процент от базового цве та (рис 5 21)

Щелкните по пиктограмме New Swatc чтобы создать образец оттенка с прс центом, который вы определили Вы можете также создавать образцы оттенка, используя меню палитры Swatches.

Создание образца оттенка цвета с использованием палитры Swatches

В палитре Swatches выберите базовый цвет, то есть цвет, оттенок которого вам необходим.

Выберите образец New Tint Swatch (Новый образец оттенка) из меню палитры Swatches. Появится диалоговое окно New Tint Swatch (рис. 5.22).

Установите необходимый процент оттенка.

Щелкните ОК. Образец оттенка появится в палитре Swatches с тем же именем, что и у базового цвета, но с установленным процентом оттенка.

Как только вы создадите образец, можете варьировать процент оттенка. Таким образом вы измените все объекты, в которых используется этот образец.

Изменение образца оттенка

Дважды щелкните по названию образца оттенка в палитре Swatches. Откроется диалоговое окно Swatch Options (рис. 5.23).

Чтобы изменить значение оттенка, воспользуйтесь ползунком Tint (Оттенок) в нижней части диалогового окна.

Вы можете также работать с ползунками корректировки базового цвета, когда открываете диалоговое окно Swatch Options, чтобы изменить оттенок цвета

Нажмите ОК, чтобы реализовать все изменения.

Когда вы изменяете образцы, используемые в качестве базового цвета, все его оттенки меняются автоматически

Рис. 5.22. В диалоговом окне New Tint Swatch устанавливается процент оттенка Swatch Options

Рис. 5.23. Диалоговое окно Swatch Options позволяет изменять процент опенка или базовый цвет опенка

Нужно ли удалять неименованные цвета?

Почему я предостерегаю вас от использования неименованных цветов. Почему в сервисном бюро вас просят не создавать неименованные цвета.

Ваше задание, конечно, будет напеча тано, даже с неименованными цветами. Проблема возникнет, когда кто-то захочет убедиться, что все цвета определены правильно.

Поскольку неименованные цвета отсутствуют в палитре Swatches, очень сложно найти их в вашем документе. Так что проверяющему придется просматривать страницу за страницей, чтобы обнаружить какие-либо неименованные цвета.

Так как в использовании неименованных цветов нет никакого нарушения, лучше всегда работать с палитрой Swatches, чтобы присваивать цветам имена. Таким образом, вы будете управлять цветами в вашем документе.



Добавление угловых эффектов


В программе InDesign можно изменять форму объектов, добавляя специальные угловые эффекты. Вы можете применять эти эффекты к любому объекту, который имеет угловые точки.

Можно преобразовывать звездообразные точки в круглые, используя эффект скруг-ления углов

Применение угловых эффектов

Выберите объект с угловыми точками.

Выполните команды Object -> Corneri Effects (Элемент -> Угловые эффекты). Появится диалоговое окно Corner Effects (рис. 6.34).

Выберите эффект из меню Effect.

Установите размер элемента

Включите режим предварительного про смотра, чтобы увидеть, как будут выглядеть эффекты

Щелкните ОК, чтобы применить параметры настроек (рис. 6.35).

Вы можете изменить угловые эффекты позднее, выбирая объект и повторно открывая диалоговое окно Однако отдельные точки внутри эффекта не могут изменяться



Использование инструмента Eyedropper


Вообразите, что вы закончили моделирование объекта с точно определенной комбинацией заливки, контура и прозрачности. И теперь вы хотели бы применить эти самые параметры к другим объектам. Здесь приходит на помощь инструмент Eyedropper (Пипетка). Сначала нужно установить, какие атрибуты будут выбраны этим инструментом.

Установление параметров пипетки

Дважды щелкните по инструменту Eyedropper на панели инструментов (рис. 6.45). Откроется диалоговое окно Eyedropper Options (Параметры пипетки) - рис. 6.46.

Щелкните по треугольникам, чтобы открыть каждую из категорий атрибутов.

Объектными категориями являются Fill, Stroke и Transparency

Используйте флажки, чтобы указать, какие атрибуты будут выбираться инструментом Eyedropper.

Щелкните ОК, чтобы установить параметры.

Как только вы установили параметры пипетки, можете выбирать и применять атрибуты объекта.

Выбор и применение атрибутов к объектам

Выберите инструмент Eyedropper

Щелкните пипеткой белого цвета по объекту, который хотите выбрать (рис 6.47). Пипетка станет черной. Если объект имеет контурную линию, но не имеет фоновой заливки, щелкните по контуру объекта, чтобы выбрать его

Щелкните пипеткой черного цвета по объекту, который хотите изменить (рис. 6.48). Это изменит его атрибуты.

Щелкните пипеткой по любым другим объектам, которые хотите изменить.

Работая с инструментом Eyedropper, можно выбрать новый набор атрибутов.

Выбор новых атрибутов

Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt. Курсор пипетки станет белого цвета.

Щелкните курсором внутри нового объекта, который хотите выбрать.

Отпустите клавишу Opt/Alt, чтобы задать новые атрибуты объектам.

Вы можете выбирать отдельные атрибуты объекта, например только заливку или контурную линию. Это тот случай, когда можно использовать инструмент Precision Eyedropper. Он позволяет выбирать и применять цвет только к заливке или контуру.

Использование инструмента Precision Eyedropper

Выберите инструмент Eyedropper. Удерживайте нажатой клавишу Shift. Рядом с курсором пипетки белого цвета появится значок «плюс» (рис. 6.49). Это означает, что инструмент Eyedropper находится в режиме точности.

Щелкните курсором пипетки белого цвета по заливке или контуру, которые желаете выбрать. Курсор превратится в пипетку черного цвета (рис. 6.50)

Щелкните пипеткой по заливке или контуру объекта, который хотите изменить. Будет изменена только заливка или контурная линия.

Рис. 6.48. Инструмент Eyedropper черного цвета позволяет применять атрибуты одного объекта к другому

Рис. 6.49. Белая точная пипетка позволяет выбирать определенный цвет

Рис. 6.50. Черная точная пипетка позволяет применять определенный цвет к фоновой заливке или контурной линии



Моделирование объектов


Применение фоновой заливки

Применение эффектов контурной линии

Добавление угловых эффектов

Применение прозрачности

Наложение теней и растушевок

Использование инструмента Eyedropper

Установка значений объекта по умолчанию



Наложение теней и растушевок


Одной из наиболее полезных функций в графических программах является автоматическое создание тени объектов, текста или изображений (рис. 6.40-6.42). Ранее такая возможность имелась в программах Adobe Photoshop или Adobe Illustrator, а в программах верстки этого можно было добиться с большим трудом.

Добавление тени к объекту

Выберите объект, текстовый фрейм или помещенное изображение, тень от которых вы хотите создать.

Выполните команды Object -> Drop Shadow (Объект -> Тень). Откроется диалоговое окно Drop Shadow (рис. 6.43).

Установите одноименный флажок. Вы сможете пользоваться всеми средствами управления тенью.

Включите флажок Preview, чтобы видеть эффекты изменения настроек.

Выберите режим наложения для тени в списке Mode (Режим).

Установите значение Opacity (Непрозрачность) в зависимости от того, насколько прозрачной должна быть тень.

Установите смещения X Offset (Сдвиг по оси X) и Y Offset (Сдвиг по оси Y) в зависимости от требуемого расстояния между тенью и объектом.

Выберите значение Blur (Размывка) для задания размытости краев тени.

Используйте список Color (Цвет), чтобы установить цвет тени.

Щелкните по кнопке ОК, чтобы добавить тень.

Параметры настройки в списке Mode аналогичны параметрам настройки в режиме наложения в палитре Transparency.

Рис. 6.39. Переключатель Isolate Blending в палитре Transparency группирует объекты, чтобы они могли взаимодействовать только друг с другом

Рис. 6.40. Пример тени, примененной к тексту

Рис. 6.41. Пример тени, примененной к тексту расположенной над изображением

Вы можете использовать список образцов Swatches, чтобы выбрать именованные цвета либо включить цвета CMYK, RGB или LAB

Невозможно установить тень только к части текста. Эффект применяется ко всему тексту во фрейме.

Рис. 6.42. Пример тени, примененной к помещенному изображению

Рис. 6.43. В диалоговом окне Drop Shadow можно применять тени к объектам, тексту и изображениям

Удаление тени объекта

Выберите объект, к которому применена тень.

Выполните команды Object -> Drop Shadow (Объект -> Тень). Откроется диалоговое окно Drop Shadow.

Снимите флажок Drop Shadow. Эффект тени будет отключен.

Программа InDesign позволяет применять команду Feather (Растушевка) к объектам для смягчения граней изображения.

Растушевка граней объекта

Выберите объект, текстовый фрейм или помещенное изображение, у которого вы хотите растушевать грани.

Выполните команды Object -> Feather (Объект -> Растушевка). Откроется диалоговое окно Feather (рис. 6.44).

Установите одноименный флажок. Появятся остальные опции управления.

Включите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы видеть изменения параметров настройки

В поле Feather Width (Ширина растушевки) установите ширину растушеванных краев.

Выберите одну из опций в списке Corners (Края) - рис. 6.45:

Sharp (Острый) служит для растушевки края объекта, острые углы остаются;

Round (Круглый) предназначена для растушевки и закругления острых углов изображения;

с помощью опции Diffuse (Рассеянный) грани объекта растушевываются, переходя от непрозрачного к прозрачному цвету.

6. Щелкните OK, чтобы завершить команду.

Используйте опцию Diffuse, если хотите добиться эффекта, аналогичного при выполнении команды Feather в программе Adobe Illustrator.

Удаление растушевки объекта

Выберите объект, к которому применена растушевка.

Выполните команды Object -> Feather (Объект -> Растушевка). Откроется диалоговое окно Feather.

Отключите одноименный флажок. Растушевка объекта будет удалена.

Рис. 6.44. Диалоговое окно Feather

Рис. 6.45. Инструмент Eyedropper в панели инструментов позволяет выбирать атрибуты объектов

Рис. 6.46. Используйте диалоговое окно Eyedropper Options, чтобы выбрать и установить конкретный атрибут Eyedropper

Рис. 6.47. Инструмент Eyedropper белого цвета позволяет выбрать атрибуты объекта



Применение фоновой заливки


Фоновая заливка- это эффект, применяемый к содержимому фреймов или текста. Так что вы можете применять одну цветовую заливку к тексту внутри фрейма, а другую - к самому фрейму. (Будет очень трудно читать текст, если вы воспользуетесь одной и той же цветовой заливкой и для текста, и для фрейма.) Фон может быть однотонным или в виде градиента. (Для получения дополнительной информации о цветах и градиентах см. главу 5.)

Применение фоновой заливки к объекту

Выберите объект.

Удостоверьтесь, что пиктограмма Container (Контейнер) выбрана на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.1). После этого объект можно изменить.

Щелкните по пиктограмме Fill (Фон) на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.2).

Выберите цвет или градиент в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Вам необязательно выбирать объект, чтобы применить к нему фоновую заливку. Можно просто перетащить образец заливки на любой объект на странице.

Применение эффекта фоновой заливки перетаскиванием на объект

Перетащите образец градиента или цвета с панели инструментов или из палитры Color, Gradient либо Swatches на объект (рис. 6.3).

Отпустите кнопку мыши, когда образец окажется внутри объекта. Объект заполнится цветом или градиентом.

Рис. 6.1. Пиктограммы Container (обведены кружком) означают, что команда распространяется на объект, а не на текст

Рис. 6.2. Пиктограммы Fill (обведены кружком) означают, что команда распространяется на фон объекта

Рис. 6.3. Можно перетащить образец внутрь объекта, чтобы получить эффект заливки фона

Рис. 6.4. Выберите образец, чтобы применить цвет или градиент к выбранному тексту

Рис. 6.5. Пиктограммы Text (обведены кружком) означают, что команда влияет на весь текст внутри фрейма

Если отпустить кнопку мыши, когда образец находится на крае объекта, к контурным линиям объекта добавится эффект фоновой заливки

К выбранному тексту в текстовом фрейме можно также применить цветовую заливку.

Применение заливки к выбранному тексту

Используйте инструмент Text (Текст), чтобы выделить текст.

Щелкните по пиктограмме Fill на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color.

Выберите образец в палитрах Color Gradient или Swatches (рис. 6.4).

Когда текст выделен, его цвет представ лен в негативном варианте Снимите выделение, чтобы видеть действительный цвет текста

Вы можете также применить заливку всему тексту во фрейме, выделив фреш.

Применение заливки ко всему тексту во фрейме

Выберите текстовый фрейм, содерж щий текст, к которому хотите при нить заливку.

Щелкните по пиктограмме Fill на нели инструментов или в палитре Swches либо Color.

Щелкните по пиктограмме Text на па ли инструментов или в палитре Swa либо Color (рис. 6.5). Буква Т внутри пиктограммы Fill означает, что команда управляет текстом, а не фреймом.

Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Вы можете также применить градиент к тексту или объектам.

Применение градиентной заливки

Щелкните по кнопке Fill на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color, предварительно выбрав пиктограмму Container или Text.

Щелкните по кнопке Gradient на панели инструментов (рис. 6.6).

Или

Щелкните по образцу градиента в палитре Swatches или Gradient.

Как только вы применили заливку к объекту или тексту, можете изменить градиент, используя инструмент Gradient.

Чтобы изменить градиентную заливку

Выберите объект, содержащий градиент, который нужно изменить.

Выберите инструмент Gradient (Градиент) на панели инструментов (рис. 6.7).

Перетащите его в направлении, которому должен следовать линейный градиент (рис. 6.8).

Или

Перетащите его для определения начальной и конечной точек радиального градиента (рис. 6.9).

Начальная точка перемещения - начальный цвет Конечная точка - конечный цвет

Рис. 6.6. Пиктограмма Gradient на панели инструментов означает, что будут использоваться цвет или градиент

Рис. 6.7. Инструмент Gradient на панели инструментов позволяет изменять вид градиентов

Рис. 6.8. Перетащите инструмент Gradient, чтобы задать начальную и конечную точки и угол линейного градиента

Рис. 6.9. Перетащите инструмент Gradient, чтобы задать начальную и конечную точки радиального градиента

Рис. 6.10. Пиктограммы None (обведены кружком) означают, что фон объекта будет прозрачным

Рис. 6.11. Пример того, как составной контур создает «дыру» в объекте

Вы можете создать эффект трехмерной сферы, задав начало радиального градиента немного в стороне от центра овала Если цвет в центре светлее, чем по краям, сфера будет выглядеть выпуклой, если цвет в центре темнее - вогнутой

Использование заливки None

Выберите объект.

Щелкните по пиктограмме None на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.10).

Если объект расположен на заднем план вы не сможете увидеть различия между белой заливкой и незаполненным объекта Для этого проверьте пиктограмму на пан ли инструментов или в палитре Swatche либо Color

Другой способ преобразования объек тов состоит в том, чтобы создать состав ной контур. Он позволяет одному объек ту «пробить» отверстие в другом. То ест внутренний контур получается прозрач ным, а внешний контур остается сплои. ным (рис. 6.11).

Создание составного контура

1. Выберите два объекта.

2. Выполните команды Object -> Comp und Paths -> Make (Элемент -> Составные контуры - > Создать).

Если второй объект находится внутри первого, отверстие появится в месте нало ния объектов

Составные контуры должны содерж одинаковые фоновую заливку и конт ную линию Вы можете освободить отдельные объекты от эффекта составного контура, чтобы восстановить сплошной цвет внутреннего объекта.

Освобождение объектов от составного контура

Выберите составной контур.

Выполните команды Object -> Compound Paths -> Release (Объект -> Составные контуры -> Освободить).



Применение эффектов контурной линии


Контурная линия - это эффект, применяемый к границам объектов и текста или вдоль линий.

В пакете QuarkXPress эффекты контурных линий называются фреймовыми или линейными эффектами.

Применение контура к объекту

Выберите объект.

Удостоверитесь, что пиктограмма Container выбрана на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.11). После этого объект можно изменить.

Щелкните по пиктограмме Stroke (Линия) на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.12).

Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Рис. 6.12. Пиктограммы Stroke (обведены кружком) означают, что эффект будет добавлен к внешней границе объекта или текста

Контурный текст

Если вы работали с настольными издательскими программами, то могли заметить, что контур, применяемый и к внешней, и к внутренней сторонам текста, искажает форму символов. Вот почему многие преподаватели предупреждают студентов никогда не обрамлять текст - ни в заголовках, ни в теле текста.

Программа InDesign, однако, позволяет очертить контуром только внешнюю сторону текста. Это означает, что символы не искажаются.

Рис. 6.13. Перетащите образец на край, чтобы применить эффект контура к объекту

Рис. 6.14. Щелкните по пиктограмме Swap Fill and Stroke на панели инструментов, чтобы переключить параметры настройки

Рис. 6.15. Эффект контурной линии, примененный к тексту

Вы можете также задавать контурную линию, перетаскивая образец на любой объект на странице.

Перетаскивание контурной линии на объекты

Перетащите градиент или образец цвета с панели инструментов или из палитры Color, Gradient либо Swatches на границу объекта.

Отпустите кнопку мыши (рис. 6.14). Данный цвет или градиент установится в качестве контурной линии.

Если отпустить кнопку мыши, когда образец находится внутри объекта, к внутренней области (фону) объекта будет добавлен эффект фоновой заливки

Программа InDesign облегчает процесс изменения параметров фона и контуров объектов.

Изменение параметров фона и контура

Щелкните по двунаправленной изогнутой стрелке на панели инструментов (рис. 6.15). Будет включена опция либо заполнения, либо обрамления выбранного объекта.

Вы можете обрамлять внешние границы текста цветом или градиентом.

Применение контура к выделенному тексту

Используйте инструмент Text для выделения текста (рис. 6.16).

Щелкните по пиктограмме Stroke на панели инструментов или в палитре Color.

Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Применение контура ко всему тексту во фрейме

Выберите текстовый фрейм, содержащий текст, который вы хотите обвести.

Щелкните по кнопке Text на панели инструментов или в палитре Color.

Щелкните по пиктограмме Stroke на панели инструментов или в палитре Color.

Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Вы можете применять градиент в качестве контурной линии к тексту или объектам.

Применение градиентного контура

Щелкните по пиктограмме Stroke на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color.

Щелкните по пиктограмме Gradient на панели инструментов или в палитре Swatches либо Gradient.

Используйте инструмент Gradient, чтобы изменить направление или длину градиента, примененного к контуру.

Линейный градиент, используемый в качестве контура, создает эффект фаски Он может сочетаться с однотонным или градиентным заполнением для трехмерных эффектов (рис 6.16)

Цвет - это только часть эффекта контурной линии. Палитра Stroke управляет остальной частью атрибутов линии.

Или

Если палитра Stroke находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.

Одним из наиболее важных атрибутов линии является ее толщина (рис. 6.18).

Работа с палитрой Stroke

Если палитра Stroke невидима, выполните команды Window -> Stroke (Окно -> Линия), чтобы ее увидеть (рис. 6.17).

Будьте осторожны, когда масштабируете или сдвигаете обведенные объекты!

Будьте внимательны, если вы используете любой из инструментов Scale (Macштабирование) или Shear (Наклон) либо команды палитры Transform с обведенными объектами.

Программа InDesign позволяет отмас-штабировать толщину линии так же, как объект. Поэтому контурная линия толщиной в пункт может оказаться тоньше или толще после масштабирования. Инструмент наклона может также искажать вид обрамления.

Рис. 6.16. Эффект линейного градиента, примененный в качестве контура к объекту с тремя различными типами заливки

Рис. 6.17. Палитра Stroke со всеми ее параметрами

Рис. 6.18. Различная толщина линии

Рис. 6.19. Параметр Weight позволяет изменять толщину контурной линии

Рис. 6.20. Пиктограммы Сар управляют концевыми точками линии

Рис. 6.21. Три варианта настройки Сар, примененные к линии

Установка толщины линии

Выберите объект.

Используйте поле Weight (Толщина), чтобы установить толщину контурной линии (рис. 6.20).

Чтобы внутренняя часть объекта при до бавлении обрамления не менялась, включите опцию Weight Changes Bounding Box (Толщина влияет на ограничительную рамку) из подменю палитры Stroke (рис 6. 21) Такой вариант будет полезен, когда объ ект содержит помещенное изображение (см главу 8)

Атрибуты линии управляются элемента ми, которые формируют концевые точки линии и углы соединения отрезков

Установка концевых элементов и стыков

Выберите объект, который обведен ли нией.

Используйте пиктограммы Сар (Концы) в палитре Stroke (рис. 6.20), чтобы изменить способ задания вида концов открытых контуров (рис. 6.21):

Butt (Прямоугольный) - конец линии в виде квадрата;

Round (Круглый) - конец линии в виде полукруга;

Projecting (Выступающий) - конец линии в виде квадрата, который выступает относительно конечной точки. Настройки Сар не влияют на закрытые контуры, такие как прямоугольники, овалы и многоугольники

Используйте кнопки Join (Стыки) -рис. 6.22, чтобы изменить вариант углового соединения двух сегментов контура (рис. 6.23):

Miter (Острый) соединяет сегменты углом;

Round (Круглый) соединяет сегменты кривой;

Bevel (Скос) соединяет два сегмента с помощью отрезка.

Команды Join касаются только угловых точек (для получения информации относительно типов точек см главу 7) Иногда угловое соединение становится слишком длинным. Однако вы можете управлять его длиной.

Установление предела среза

Выберите объект с угловым соединением.

Увеличьте значение в поле Miter Limit (Срез) палитры Stroke, чтобы изменить длину углового стыка между сегментами.

Если длина углового стыка превышает предел среза, угол будет заменен скосом (рис 6.24)

Контурная линия, настроенная по умолчанию, отображается как сплошная. Однако вы можете изменить линию так, чтобы она отображалась в виде различных вариантов (рис. 6.25).

Рис. 6.22. Кнопки Join управляют отображением углов на стыках отрезков

Рис. 6.23. В поле устанавливается длина углового стыка

Рис. 6.24. Семь вариантов обрамления

Рис. 6.25. Меню Туре в палитре Stroke позволяет применять полоски или пунктирные линии

Рис. 6.26. Два встроенных стиля пунктирных линий контура толщиной 3 пункта

Придание линии вида полоски

Задайте объекту обрамление.

Выберите один из семи видов полосок в меню Stroke Type (Тип линии) -рис. 6.26.

Используйте поле Weight, чтобы увеличить или уменьшить толщину полоски

Промежуток между элементами полоски всегда прозрачный, не белый

В программе InDesign есть три встроенных стиля пунктирных линий и один пользовательский стиль. Эти стили позволяют быстро использовать два различных вида пунктирных линий (рис. 6.27).

Применение встроенных стилей пунктирных линий

Задайте объекту обрамление.

Выберите одну из двух встроенных пун ктирных линий в меню Туре (Тип)-

Dash (3 and 2) [Пунктир (3 и 2)] -пунктирная линия со штрихом, длина которого равна утроенной толщине, и пропуском, длина которого равна удвоенной толщине;

Dash (4 and 4) [Пунктир (4 и 4)] -пунктирная линия, штрих и пропуск которой равняются учетверенной толщине.

Программа InDesign позволяет настраивать размер штрихов и интервалов между ними.

Создание пользовательской пунктирной линии

Примените обрамление к объекту.

Укажите тип Dashed (Пунктирная) во всплывающем меню Туре Настройки штриховой линии появятся в нижней части палитры Stroke (рис. 6.28).

Введите число пунктов в первое поле Dash (Штрих) для задания длины всех штрихов в линии.

Введите число пунктов во второе поле Gap (Зазор) для задания размера интервалов между всеми штрихами.

Чтобы создать серию штрихов и пропусков разной длины, введите значения в остальные поля.

Воспользуйтесь атрибутом Round cap (Круглые концы), чтобы скруглить концы штрихов

При необходимости используйте список Corners (Изгибы) - рис. 6.29, чтобы изменить распределение штрихов и пропусков в линии (рис. 6.30):

опция None (Нет) оставляет настройки штрихов и пропусков по умолчанию. При этом штрихи в углах могут оказаться разными;

опция Adjust dashes (Настройка штрихов) изменяет линию так, чтобы угловые штрихи были равны;

опция Adjust gaps (Настройка зазоров) изменяет линию так, чтобы длина пропусков была равной;

опция Adjust dashes and gaps (Настройка штрихов и зазоров) изменяет пунктирную линию для лучшего заполнения так, чтобы и угловые штрихи, и пропуски были равны

Рис. 6.27. Настройка Dashed в нижней части палитры Stroke

Рис. 6.28. Список Corners служит для изменения размеров штрихов и пропусков в линии

Рис. 6.29. Применение параметров Corners к контурной линии

Рис. 6.30. Различные типы стрелок

Рис. 6.31. Выберите стиль стрелки из меню Start или End в палитре Stroke

Рис. 6.32. Диалоговое окно Corner Effects позволяет применять различные угловые В эффекты к объектам

Вы можете добавлять стрелки и другие элементы к концам линий и открытым контурам (рис. 6.32).

Добавление стрелок и наконечников

Выберите объект с открытыми концами

Добавьте графический символ к началу объекта, выбирая форму в меню Start (Начало) палитры Stroke (рис 6.33).

Добавьте графический символ к концу объекта, выбирая форму в меню End (Конец).



Применение прозрачности


Применение прозрачности

«Командный» центр всех средств управления прозрачностью в программе InDesign находится в палитре Transparency (Прозрачность).

Использование палитры Transparency

Выполните команды Window -> Transparency (Окно -> Прозрачность), чтобы открыть палитру (рис. 6.36).

Или

Если палитра Transparency находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.

С момента создания настольных издательских систем дизайнеры мечтали о возможности видеть сквозь объект другие объекты, находящиеся позади него. Один из способов добиться этого состоит в том, чтобы увеличить прозрачность объекта (рис. 6.37).

Изменение прозрачности объекта

Выберите объект, сквозь который хотите видеть другие объекты.

Используйте ползунок Opacity (Непрозрачность) в палитре Transparency, чтобы увеличить прозрачность объекта (рис. 6.38).

Рис. 6.33. Специальные угловые эффекты на прямоугольниках

Рис. 6.34. В палитре Transparency прописывается прозрачность объекта и его взаимодействие с другими объектами

Рис. 6.35. Различные настройки прозрачности изменяют отображение объекта с черным фоном

Рис. 6.36. С помощью ползунка Opacity в палитре Transparency можно уменьшить видимость объектов

Рис. 6.37. Меню Blend Modes позволяет изменять взаимодействие между объектами

Кактолько вы активизировали поле Opacity, можете использовать клавиши со стрелками вверх и вниз на клавиатуре, чтобы увеличивать или уменьшать прозрачность

Поместите белый прозрачный фрейм на изображение, чтобы создать его ореол (рис. 6.39) Теперь можете добавить текстовый фрейм на ореоле

Если вы работали в программе Adobe Photoshop, то вам знакомо меню Blend Mode (Режим смешивания). Оно позволяет цветам и оттенкам одного объекта взаимодействовать с объектами, находящимися под ним.

Применение режима смешивания к объектам

Выберите объект, который должен взаимодействовать с объектами, расположенными под ним.

Выберите режим смешивания из списка в палитре Transparency (рис. 6.40).

Когда вы задаете режим смешивания или прозрачности, вам может понадобиться контроль прозрачности. Одним из видов такого контроля является группа «прозрачных окон». В этой группе режимы смешивания или непрозрачности применяются не к объектам, в нее входящим, а к другим объектам документа (рис. 6.41).

Создание группы «прозрачных окон»

Примените режим смешивания ил непрозрачности к объекту.

Проделайте то же самое с любыми другими объектами.

С помощью инструмента Selection (Черная стрелка) выберите объекты, выполненные в режиме смешивания или непрозрачности. Это объекты, которые не должны взаимодействовать друг с другом.

Выполните команды Object -> Group (Элемент -> Сгруппировать).

Выбрав сгруппированные объекты, уста новите флажок Knockout Group (Группа «прозрачных окон») в палитре Transparency (рис. 6.42).

Каждый объект может иметь собственный режим смешивания или непрозрачности или все объекты могут иметь одинаковы параметры.

Режимы смешивания

Лучший способ изучить режимы смешивания (рис. 6.43) состоит в том, чтобы экспериментировать и исследовать. В этом разделе описывается, как они работают.

Режим Multiply (Умножение) используется для умножения нижнего и верхнего цветов.

Режим Screen (Освещение) противоположен режиму Multiply.

Режим Overlay (Наложение) сохраняет подсветки и тени основного цвета при смешивании в верхнем цвете.

В режиме Soft Light (Мягкий свет) моделируется свет рассеянного прожектора на изображении.

В режиме Hard Light (Жесткий свет) моделируется свет направленного прожектора на изображении.

Режим Color Dodge (Отбеливание) используется для осветления нижнего цвета, чтобы отразить верхний цвет.

Режим Color Burn (Затемнение) предназначен для затемнения нижнего цвета, чтобы отразить верхний цвет.

В режиме Darken (Замена темным) отражается тот цвет, нижний или верхний, который является более темным.

В режиме Lighten (Замена светлым) выбирается тот цвет, нижний или верхний, который является более светлым.

Режим Difference (Разница) используется для вычитания одного цвета из другого, в зависимости от того, какой цвет имеет большую яркость.

Режим Exclusion (Исключение) аналогичен режиму Difference, но менее контрастен.

В режиме Hue (Цветовой тон) цветовой тон нижнего объекта заменяется цветовым тоном верхнего.

В режиме Saturation (Насыщенность) насыщенность нижнего объекта заменяется насыщенностью верхнего.

В режиме Color (Цветность) цвет нижнего объекта заменяется цветом верхнего.

В режиме Luminosity (Яркость) яркость нижнего объекта заменяется яркостью верхнего.

В режимах Difference, Exclusion, Hue, Saturation, Color и Luminosity смешиваются только составные цвета.

Если переключатель Knockout Group невидим, щелкните по ярлыку палитры Transparency или выберите опцию Show Options (Показать настройки) из ее меню

Чтобы получить эффект, противоположный «прозрачным окнам», используйте команду Isolate Blending (Изолированное смешивание). С ее помощью объекты в группе отображаются лишь в режимах смешивания друг с другом, а не с объектами вне группы.

Команда Isolate Blending влияет только на настройки режима смешивания, а не режима непрозрачности

Изолированное смешивание в объектах

Примените режим смешивания к объекту.

То же самое выполните для любых других объектов.

Каждый объект может иметь собственный режим смешивания, или все объекты могут иметь одинаковые параметры настройки

Используйте инструмент Selection (Черная стрелка) и выберите объекты, кото рые имеют режим смешивания. Они не должны взаимодействовать с другим? объектами.

Выполните команды Object -> Group (Объект -> Сгруппировать).

Сохраняя группу выбранной, установите флажок Isolate Blending в палитре Transparency. Объекты в группе будут взаимодействовать друг с другом, а не с другими объектами на странице.

Рис. 6.38. Флажок Knockout Group в палитре Transparency изменяет взаимодействие сгруппированных друг с другом объектов



Установка значений объекта по умолчанию


Вы можете назначить любой параметр объекта значением по умолчанию для каких угодно объектов, которые создаете. Допускается устанавливать значения объекта по умолчанию для текущего документа или для всех новых документов.

Установка значений по умолчанию для текущего документа

Открыв документ, снимите выделение любых объектов.

Выполните требуемые изменения в палитре Stroke или других палитрах. Таким образом установите значения по умолчанию для открытого документа,

Установка глобальных значений по умолчанию

Не открывая документа, внесите любые требуемые изменения в палитре Stroki или других палитрах. Для всех новых до кументов будут установлены глобальны значения по умолчанию. В программе InDesign также имеется значение заливки и контура по умолчаниюг для контурной линии - черный цвет, для заливки - прозрачный. Оно может легко применяться и к объектам.

Применение фоновой заливки и контурной линии программы InDesign по умолчанию

Щелкните по пиктограмме Default Fill and Stroke (Фон и линия по умолчанию) на панели инструментов (рис. 6.51).

Рис. 6.51. Щелкните по пиктограмме Default Fill and Stroke на панели инструментов, чтобы установить заливку попе и контур black



Использование инструмента Erase


Наверняка вам потребуется удалить часть контура. Вместо того чтобы выделять и удалять отдельные точки, можете воспользоваться инструментом Erase.

Если вы уже работали с инструментом Erase в программе Adobe Illustrator, то при использовании аналогичного инструмента в программе InDesign не должно возникнуть никаких проблем.

Удаление контура с помощью инструмента Erase

Выделите контур, часть которого хотите удалить.

Выберите инструмент Erase (Ластик) на панели инструментов (рис. 7.18).

Щелкните по инструменту Erase и протащите его вдоль контура.

Отпустите кнопку мыши, чтобы увидеть результат.

Инструмент Erase всегда разрывает замкнутый контур

Применив инструмент к середине открытого контура, вы создадите два отдельных открытых контура Они будут выделены.

Удаление точек

Наверняка вас сбивает с толку разнообразие инструментов и команд, предназначенных для удаления точек и сегментов. Перечислю функции, выполняемые каждым инструментом:

Add и Delete Anchor Point (Добавить и удалить точку привязки) - добавление или удаление точек привязки без разрыва контура;

Erase (Ластик) - разрыв контура;

Scissors (Ножницы)-создание в конкретном месте двух крайних точек;

Delete - удаление точек или сегментов, выбранных инструментом Direct Selection. Если применить команду к сегментам в центре контура, он будет разделен на две части.

Рис. 7.18. Инструмент Erase на панели инструментов



Использование инструмента Pencil


Возможно, у вас возникнут сложности при использовании инструмента Penдля создания контуров, особенно с позиционированием точек привязки и манипуляторов кривых Безье. К счастью, для таких случаев есть инструмент Pencil (Карандаш).

Если вы работали с инструментом Pencil в программе Adobe Illustrator, то никаких проблем при использовании аналогичного инструмента в программе InDesign у вас не возникнет

Рис. 7.11. Инструмент Convert Direction Point на панели инструментов

Рис. 7.12. Инструмент РелеН на панели инструментов

Рисование с помощью инструмента Pencil

Щелкните по инструменту Pencil на па нели инструментов (рис. 7.12). Неболь шой крестик рядом с курсором инсгру мента означает, что вы можете начи нать создание контура.

Щелкните по инструменту и нарисуй те им кривую.

Для того чтобы замкнуть контур, удер живайте нажатой клавишу Opt/Alt. Небольшой кружок рядом с курсором означает, что контур будет замкнут.

Отпустите кнопку мыши, чтобы создат контур.

Инструмент Pencil может также использоваться для редактирования существ ющих контуров и изменения их форм.

Изменение контура с помощью инструмента Pencil

Выделите контур, форму которого хотите изменить.

При помощи инструмента Pencil мож редактировать контуры, созданные инструментом Penнструментами фрейм

Переместите инструмент Pencil к выделенному контуру. Крестик около курсора исчезнет. Значит, вы можете дактировать контур.

Протащите мышь вдоль контура. После того как вы отпустите кнопку мыши, он изменит форму.

Если вы не добились желаемого результата, протащите инструмент в обратном правлении Вы можете настроить инструмент Pencil так, чтобы он реагировал на движения мыши во время перемещения. Эти настройки останутся в силе при редактировании контура.

Настройка инструмента Pencil

Щелкните два раза по инструменту Pencil на панели инструментов. На экране появится диалоговое окно Pencil Tool Preferences (Параметры инструмента Карандаш) - рис. 7.13.

Задайте значение точности в поле Fidelity (Точность) или при помощи ползунка. Чем меньше значение, тем точнее контур повторяет движения мыши.

Установите значение сглаживания в поле Smoothness (Гладкость) или при помощи соответствующего ползунка. Чем больше значение гладкости, тем сильнее контур будет следовать изгибам.

Установите флажок Keep selected (Сохранять выделение), чтобы контур оставался выделенным после того, как вы его нарисуете. Так вам будет легче изменить форму контура.

Установите флажок Edit selected paths (Редактировать выделенные контуры), чтобы активизировать опцию изменения формы контура.

В случае, если опция Edit selected paths активна, задайте с помощью ползунка Within...pixels (В пределах .. пикселей) диапазон, в пределах которого хотите изменить контур.

Рис. 7.13. Диалоговое окно Pencil Tool Preferences дает возможность задавать внешний вид контура

Рис. 7.14. Инструмент Smooth на панели инструментов

Рис. 7.15. Диалоговое окно Smooth Tool Preferences дает возможность контролировать степень влияния инструмента Smooth на внешний вид контура

Рис. 7.16. Задайте значения точности и гладкости контура, чтобы пользоваться инструментом Smooth



Использование инструмента Smooth


Создав контур, можете сгладить его, удалив лишние точки.

Если вы уже работали с инструментом Smooth в программе Adobe Illustrator, у вас не возникнет никаких проблем при использовании аналогичного инструмента в программе InDesign

Сглаживание контура с помощью инструмента Smooth

Выделите контур для сглаживания.

Щелкните по инструменту Smooth (Сглаживание) на панели инструментов (рис. 7.15).

Щелкните по инструменту и протащите его вдоль контура.

Отпустите кнопку мыши. Теперь контур содержит меньше точек.

Вы можете настроить инструмент Smooth так, чтобы он реагировал на движение перемещающейся мыши.

Настройка инструмента Smooth

Щелкните два раза по инструменту Smooth на панели инструментов. На экране появится диалоговое окно Smooth Tool Preferences (Параметры инструмента Сглаживание) - рис. 7.16.

Задайте значение в поле Fidelity (Точность) или при помощи ползунка (рис. 7.17). Чем меньше значение, тем точнее будет копия нового контура.

Установите значение в поле Smoothness (Гладкость) или при помощи соответствующего ползунка (рис. 7.17). Чем больше значение сглаживания, тем сильнее будет изогнут контур.

Установите флажок Keep Selected (Сохранять выделение), чтобы контур оставался выделенным после выравнивания. Так вам будет легче сгладить контур.



Изменение контура


Нарисовав контур, вы можете изменять его форму и положение точек, а также разбить контур на два отдельных сегмента или соединить два сегмента в один. Для перемещения точек используется инструмент Direct Selection (Белая стрелка).

Перемещение отдельных точек

Выберите инструмент Direct Selection на панели инструментов.

Установите курсор над точкой, которую хотите переместить.

Перетащите точку в новое место.

Выбор и перемещение группы точек

Выберите инструмент Direct Selection на панели инструментов.

Протащите мышь, чтобы создать прямоугольную область выделения вокруг точек, которые хотите выбрать. Выбранные точки будут закрашены, невыбранные-останутся пустыми.

Рис. 7.7. Инструмент Direct Selection служит для перемещения точек

Общие правила работы с инструментом Реn

В процессе работы с инструментом Pen следует соблюдать ряд правил.

Для задания контура используйте минимальное число точек. Слишком большое количество точек увеличивает размер файла и мешает последующему редактированию контура.

Постарайтесь ограничивать длину управляющих манипуляторов до одной трети длины кривой. Это правило иногда называют правилом одной трети. Оно упрощает редактирование и управление формой кривой.

Или

Выбирайте точки по одной, удерживая нажатой клавишу Shift.

Вы можете выбрать точки одного или нескольких контуров.

Перетащите точки на новое место.

Инструмент Direct Selection также позволяет изменять длину и направление манипуляторов.

Рис. 7.8. Инструмент Scissors дает возможность разделить контур на две части

Перемещение управляющего манипулятора

Выберите инструмент Direct Selection

Щелкните по точке контура. На экран появятся управляющие манипулятор данной точки.

Поместите инструмент над крайней точкой манипулятора.

Передвиньте манипулятор в новое положение.

Вы можете разбить один контур на две части, например круг на две половинки. Инструмент Scissors (Ножницы) позволяет упростить разделение контура на сегменты.

Разделение контура

Выделите контур.

Щелкните по инструменту Scissors панели инструментов (рис. 7.8).

Поместите курсор в том месте, где тите разделить контур.

Щелкните мышью для разделения ко тура в этом месте. Инструмент Scissors разбивает контур, создавая две точки, расположенные одна над другой. После этого их можно перемещать при помощи инструмента Direct Selection.

Контур, содержащий текст, нельзя разбить на два отдельных сегмента.

Направление контура зависит от порядка, в котором вы его рисуете. Это направление можно изменить.

Изменение направления контура

Выделите контур при помощи инструмента Direct Selection.

Выполните команды Object -> Reverse Path (Объект -> Обратить контур). Начальная и конечная точки контура поменяются местами.



Изменение точек


Что делать, если вы ошиблись, создавая точку при помощи инструмента Pen? Означает ли это, что вам придется перерисовывать весь контур? К счастью, нет. Существует множество способов изменить контуры, полученные с использованием не только Pen, но и других инструментов. (Более подробно об основных фигурах см. в главе 4.)

Простейший способ изменить контур -добавить точку. Таким образом вы сможете изменить одну форму контура на другую.

Добавление точки в контур

Выделите контур.

Выберите инструмент Add Anchor Point

(Добавить точку привязки) на панели инструментов (рис. 7.9).

Рис. 7.9. Инструмент Add Anchor Point на панели инструментов

Рис. 7.10. Инструмент Delete Anchor Point на панели инструментов

3. Щелкните по контуру в том месте, куда хотите добавить точку.

При размещении над сегментом контура инструмент Pen автоматически становится инструментом Add Anchor Point.

Вы можете удалять точки контура, не разрезая его.

Удаление точки контура

Выделите контур.

Выберите инструмент Delete Anchor Point (Удалить точку привязки) на панели инструментов (рис. 7.10).

Щелкните по точке контура для ее удаления.

При размещении над точкой контура инструмент Pen автоматически становится инструментом Delete Anchor Point.

Можно также создать открытый контур, удалив сегмент или точку между двумя сегментами.

Удаление сегмента контура

Выделите сегмент для удаления при помощи инструмента Direct Selection

Нажмите клавишу Delete или выполните команды Edit -> Clear (Редактирование -> Удалить). Сегмент будет удален, а контур открыт.

При выборе точки инструментом Direct Silection можно удалить сегменты с обеих сторон от нее.

Вы также можете изменять управляют! манипуляторы точки привязки. Это npиведет к преобразованию формы сегме< тов, соответствующих этой точке.

Изменение точки привязки

Выделите контур.

Выберите инструмент Convert Direction Point (Изменить управляющую точку) на панели инструментов (рис. 7.11)

Чтобы изменить точки привязки, выполните следующие действия:

- щелкните по угловой точке и протащите ее, чтобы создать точку гладкой кривой с двумя манипуляторами;

- щелкните по точке гладкой кривой, чтобы создать угловую точку без манипуляторов;

- потяните за один из манипуляторов точки гладкой кривой, чтобы создать угловую точку кривой.



Изменение угловых точек и кривых


Изменение угловых точек и кривых

При удалении манипулятора точки глад кой кривой следующий сегмент буде представлять собой прямую линию.

Удаление манипулятора

Протащите мышь, чтобы создать точку гладкой кривой.

Переместите курсор к точке привязк Рядом с ним появится изображение н большого уголка.

Щелкните мышью. Манипулятор б дет удален, а точка преобразована в у ловую точку с одним манипуляторе

Продолжайте создавать контур с помощью прямой или изогнутой лини

Щелкните мышью, чтобы следующий с мент принял форму прямой линии Про щите мышь, чтобы создать кривую В случае, если угловая точка не имеет управляющих манипуляторов, вы можете вытянуть один манипулятор из соответствующей точки привязки.

Вытягивание манипулятора из точки

Щелкните мышью, чтобы создать угловую точку без манипуляторов.

Переместите курсор к только что созданной точке привязки. Рядом с ним появится изображение небольшого уголка.

Протащите мышь, чтобы вытянуть манипулятор из точки привязки.

Продолжите рисовать контур с помощью изогнутой линии.



Перо и кривые Безье


Точки пера

Рисование линий

Рисование кривых

Изменение угловых точек и кривых

Изменение контура

Изменение точек

Использование инструмента Pencil

Использование инструмента Smooth

Использование инструмента Erase



Рисование кривых


При помощи точек гладких кривых создаются кривые, напоминающие трассу американских горок. Эти линии состоят из сегментов, плавно переходящих из одного в другой.

Рисование гладкой кривой

Протащите инструмент Pen начальной точки гладкой кривой. Из нее в противоположные стороны разойдутся манипуляторы.

Длина и угол манипулятора задают высоту и направление кривой.

Отпустите кнопку мыши.

Вы не увидите кривую, пока не создадите следующую точку контура.

Установите курсор в место начала следующего сегмента контура. Протащите мышь, чтобы создать изогнутый сегмент между двумя точками кривых.

Продолжайте создание изогнутых сегментов, повторяя шаги 2 и 3.

Замыкание контура кривой

Поместите курсор над начальной точкой. Рядом с ним появится небольшой кружок, означающий, что вы можете замкнуть контур.

Чтобы замкнуть контур, протащите мышь в обратном направлении.

Рисование в программе верстки

Вы наверняка удивляетесь, зачем нужен инструмент Pen в InDesign. Разве я не упоминала в главе 4, что для создания сложной графики следует использовать специальную программу наподобие Adobe Illustrator?

Я работаю с пером в программе InDesign, если мне необходима какая-нибудь изогнутая или волнистая линия. Так, все изогнутые стрелки в данной книге были нарисованы инструментом Реn. Однако, если мне необходима идеальная спираль, я буду использовать инструмент Spiral (Спираль) программы Illustrator. (О том, как импортировать в InDesign контуры, созданные в Illustrator, см. в главе 8.)

Если я хочу немного оживить текст, то продолжаю работать в InDesign. Однако, если мне необходима подробная карта Нью-Йорка с магистралями, реками и достопримечательностями, я открываю Illustrator.

Угловая точка кривой предназначена для создания кривой с резким изменением направления сегментов. Примером такой кривой может служить траектория прыгающего мяча.

Рисование кривой с угловой точкой

При помощи инструмента Penсоздайте точку привязки с управляющими манипуляторами.

Не отпуская кнопку мыши и удерживая нажатой клавишу Opt/Alt, перетащить второй манипулятор, повернуть его.

При достижении необходимой длинь и направления манипулятора отпусти те кнопку мыши.



Рисование линий


Рисование линий

Различные типы точек привязки предназначены для создания линий различной формы. Прямые линии получаются с помощью угловых точек.

Создание прямой линии

Щелкните по инструменту Реn на панели инструментов (рис. 7.2).

Кривые Безье

У кривых, полученных с помощью инструмента Pen, есть еще одно название - кривые Безье. Это название они получили в честь французского математика Пьера Безье (Pierre Bezier).

Безье создал математическую систему, определяющую зависимость формы кривой от управляющих манипуляторов.

Компания Adobe Systems, Inc. использовала эту систему при разработке языка PostScript, являющегося основой графических программ. Как и многие другие программы, InDesign использует математическую систему Безье в качестве основы каждой кривой.

Рис. 7.1. Элементы контура

Рис. 7.2. Чтобы создать линию, щелкните по инструменту Реn на панели инструментов

Рис. 7.3. Начальная пиктограмма инструмента Реn

Рис. 7.4. Щелкните инструментом Реn, чтобы создать угловую точку, представляющую собой небольшой черный квадратик

Рис. 7.5. Прямые сегменты соединяют угловые точки

Рис. 7.6. Небольшой кружок рядом с курсором указывает на то, что контур будет замкнут

Установите курсор в место начала контура. Рядом с курсором появится небольшой крестик, обозначающий начало контура (рис. 7.3).

Щелкните мышью. На экране появится угловая точка в виде закрашенного квадратика. Символ, расположенный рядом с курсором, исчезнет (рис. 7.4).

Поместите курсор в следующую точку и щелкните. Будут созданы еще одна угловая точка и прямая линия, соединяющая обе точки.

Чтобы линии образовали угол в 45°, во время их рисования необходимо удерживать нажатой клавишу Shift

Повторяйте последнее действие до тех пор, пока не создадите все прямые стороны объекта (рис. 7.5).

Если вы не замкнули контур, удерживайте нажатой клавишу Cmd/Ctrl и щелкните появившимся инструментом Direct Selection (Белая стрелка) С нарисованного контура будет снято выделение, и вы сможете начать создание другого контура

Замыкание контура при помощи прямой линии

Поместите курсор над начальной точкой. Рядом с ним появится небольшой кружок (рис. 7.6). Это означает, что вы можете замкнуть контур.

Щелкните мышью. Контур будет замкнут угловой точкой, и вы сможете начать создавать новый контур.



Точки пера


Инструмент Реn - это один из самых важных инструментов в любой графической программе. С его помощью вы получаете возможность создавать в программе InDesign более сложные формы, чем посредством инструментов основных фигур. (Подробно о работе с основными фигурами см. в главе 4.)

Если вы уже работали с инструментом Реn в программе Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, то овладеть аналогичным инструментом в программе InDesign на составит труда

Чтобы облегчить изучение инструмента в случае, если вы никогда не работали с ним, прежде всего необходимо ознакомиться с элементами контура.

Элементы контура

Точки привязки фиксируют контур в местах его изменения (рис. 7.1).

Сегменты представляют собой контуры, соединяющие точки привязки (рис. 7.1).

Управляющие манипуляторы соответствуют точкам привязки; их длина и направление задают форму изгиба сегментов (рис. 7.1).



Импортирование прозрачных изображений


InDesign позволяет внедрять «родные» файлы Photoshop (PSD). Если в импортированном изображении имеется какая-либо прозрачность, InDesign отображает картинку с такой же прозрачностью, как в файле Photoshop.

Использование прозрачности файла Photoshop

В программе Photoshop используйте любой инструмент для подчеркивания или сглаживания граней изображения. Решетка прозрачности указывает, какие части изображения являются непрозрачными или прозрачными.

Сохраните файл с расширением .psd.

Импортируйте его в документ InDesign. Области, которые были прозрачными в Photoshop, будут прозрачными и в InDesign.

InDesign сохраняет прозрачность в помещенных файлах Illustrator (AI).

Рис. 8.33. Диалоговое окно Display Performance позволяет управлять просмотром изображений и прозрачности

Использование пррзрачности файла Illustrator

В программе Illustrator используйте любую из команд, чтобы применить прозрачность к изображению.

Сохраните файл как файл Illustrator (AI).

Включите опцию PDF Compatibility (PDF-совместимый) в диалоговом окне Save (Сохранить).

Импортируйте файл в документ InDesign. Области, которые были прозрачными в Illustrator, останутся такими и в InDesign.



Импортированная графика


Размещение изображений

Специальные фреймы

Установка параметров импорта изображений

Редактирование изображений

Согласование размеров графики и фрейма

Вложение элементов

Моделирование помещенных изображений

Связанная графика

Внедренная графика

Использование обтравочных контуров

Импортирование прозрачных изображений

Просмотр изображений

Применение эффектов к изображениям



Использование обтравочных контуров


Растровые изображения, сохраненные в виде файлов TIFF или EPS, всегда прямоугольной формы. Если вы хотите видеть только часть импортируемого изображения, можете создать обтравочный контур, или, как его еще называют, контур отсечения, который обрамляет часть видимого изображения. Остальная часть изображения становится прозрачной. Вы можете использовать готовый контур программы Adobe Photoshop.

Импортирование файла с обтравочным контуром

В программе Photoshop с помощью инс трумента Path (Контур) создайте кон тур изображения.

В меню палитры Path назначьте контур обтравочным.

Сохраните файл с расширением .eps или .psd. Файл Photoshop может иметь много контуров, но только один из них будет обтравочным.

Выполните команды File -> Place (Файл -> Поместить) и выберите файл, который вы создали.

В окне Image Import Options (Установки фильтра изображения) включите опцию Apply Photoshop Clipping Path. Изображение будет автоматически представлено таким образом, что видимой окажется только область внутри контура.

Применив обтравочный контур к графике, можете изменить его форму, чтобы показать или скрыть области изображения.

Изменение формы обтравочного контура

С помощью инструмента Direct Selection выберите помещенное изображение. Если оно имеет обтравочный контур, то последний будет выглядеть в виде совокупности точек и сегментов (рис. 8.46).

Используйте любой из методов, чтобы изменить форму обтравочного контура. (См. главу 7 для получения информации о работе с контурами.)

Вам необязательно задавать обтравочный контур в программе Photoshop, потому что InDesign позволяет выбрать любой контур, сохраненный с файлом изображения, в качестве обтравочного.

Рис. 8.31. Диалоговое окно Clipping Path позволяет выбирать тип обтравочного контура для файла

Выбор контура в качестве обтравочного

Выберите помещенное изображение.

Выполните команды Object -> Clipping Path (Элемент -> Обтравочный контур). Откроется диалоговое окно Clipping Path.

В меню Туре (Тип) диалогового окна Clipping Path выберите опцию Photoshop Path (Контур Photoshop) - рис. 8.31.

В меню Path (Контур) выберите контур в качестве обтравочного.

Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы увидеть выбранный контур.

Щелкните ОК, чтобы применить контур.

Если изображение не имеет обтравочно го контура, программа InDesign может со здать собственный, используя грани или переходы между темными и светлыми от тенками изображения.

Создание обтравочного контура с помощью оттенков изображения

В диалоговом окне Clipping Path выберите опцию Detect Edges (По граням из меню Туре (рис. 8.32).

Установите ползунок Threshold (Порог) в нужное положение, чтобы определить цвет, который будет использоваться как область вне обтравочного контура (рис. 8.32). Значение 0 даст чистый белый цвет.

Установите ползунок Tolerance (Допуск) в такую позицию, чтобы позволить небольшие вариации в цвете Threshold. Большой допуск часто сглаживает маленькие неровности в контуре.

Вы можете также использовать альфа-канал, сохраненный с файлом, в качестве обтравочного контура.

Альфа-каналы - это полутоновые изображения, которые сохраняются наряду с цветными или черными каналами изображения.

Выбор альфа-канала в качестве обтравочного контура

Используя меню Туре в диалоговом окне Clipping Path, выберите опцию Alpha Channel (Альфа-каналы).

Используя меню Alpha (Альфа), выберите, какой канал должен использоваться в качестве обтравочного контура.

Поскольку альфа-каналы могут содержать оттенки серого, установите ползунок Tolerance так, чтобы определить цвет, который будет использоваться как область вне обтравочного контура. Значение 0 даст чистый белый цвет.

Установите ползунок Tolerance так, чтобы позволить небольшие вариации в цвете Threshold. Большой допуск часто сглаживает маленькие неровности контура.

Все обтравочные контуры могут изменяться при использовании средств управления в нижней части диалогового окна Clipping Path.

Рис. 8.32. Ползунки Threshold и Tolerance позволяют управлять формой обтравочных контуров

Довольно обтравочных контуров!

Хочу заметить, что работать с обтра-вочными контурами непросто и их нельзя сделать полупрозрачными. Они часто являются причиной ошибок печати и не подходят для многих типов изображений. Обтравочный контур действует подобно ножу, который «вырезает» фон изображения. Однако для вырезания изображений наподобие мягких вьющихся волос могут потребоваться изменения прозрачности, которых невозможно достичь при использовании обычного обтравочного контура.

К счастью, InDesign позволяет варьировать прозрачность части изображения в файлах Photoshop.

Изменение эффектов обтравочного контура

Впишите положительное значение в поле Inset Frame (Врезать рамку), чтобы сузить площадь изображения по периметру контура.

Или

Задайте отрицательное значение, чтобы добавить площади к периметру контура снаружи изображения.

Маленькое значение позволяет обтравоч-ному контуру более плавно следовать за границами изображения.

Если необходимо, установите флажок в поле Invert (Инвертировать), чтобы указать, какие области контура делать видимыми и какие оставлять невидимыми.

Установите флажок Include Inside Edges (Включить внутренние грани), чтобы добавить к обтравочному контуру области с переднего плана изображения.

Установите флажок Use High Resolution Image (Высокое разрешение), чтобы создать контур с более высоким разрешением, чем предварительный просмотр. Это медленный, но более точный путь вычисления контура.

Установите флажок Restrict To Frame (Ограничить в пределах фрейма), чтобы фрейм с обтравочным контуром не отображал часть графики, которая находится вне фрейма, содержащего ее.

Удаление обтравочиого контура изображения

Выберите помещенное изображение.

Выполните команды Object -> Clipping Path (Элемент -> Обтравочный контур). Откроется диалоговое окно Clipping Path.

Выберите опцию None (Нет) во всплывающем меню Туре (Тип).



Моделирование помещенных изображений


Как только вы поместили графику во фрейм, можете воспользоваться разными методами для изменения цвета фрейма или изображения.

Как добавить цветную заливку или границу к фрейму

С помощью инструмента Selection выберите фрейм.

Щелкните по пиктограмме Fill (Фон) на панели инструментов или в палитре Color (Цвета) либо Swatches (Образцы).

Или

Щелкните по пиктограмме Stroke (Линия) на панели инструментов или в палитре Color либо Swatches.

Выберите цвет в палитре Swatches. Если включена опция Fill, фоновый цвет заполнит свободные участки фрейма (рис. 8.28).

Раскрашивание полутоновых изображений

Теоретически раскрашивание полутоновых изображений не запрещено, но некоторые печатные устройства не смогут их обработать. Если вы получаете предупреждение относительно полутоновых изображений, узнайте, напечатают ли их в сервисном бюро.

Рис. 8.28. Если фрейм выделен, то при выборе образца цвета изменится цвет заливки фрейма

Если вы импортировали полутоновое изображение, можете изменять цвет, который применен к изображению.

Изменение цвета полутонового изображения

Используя инструмент Direct Selection, выберите полутоновое изображение.

Щелкните по пиктограмме Fill в палитре Color или на панели инструментов.

Для заполнения полутоновых изображений по умолчанию используется черный цвет.

Измените оттенок, чтобы осветлить изображение.

Или

Выберите цвет в палитре Color или Swatches. Полутоновые цвета станут оттенками выбранного цвета.

Выполните шаги из предыдущего раздела, чтобы изменить цвет заливки. Белые области изображения будут раскрашены.



Применение эффектов к изображениям


В импортированном изображении тени и растушевки выглядят по-разному, когда они применены к фрейму или изображению.

Применение эффектов к импортированным изображениям

Выберите объект инструментом Selection, чтобы применить эффект к фрейму, который содержит изображение (рис. 8.40).

Или

Выберите изображение инструментом Direct Selection, чтобы применить эффект к изображению в пределах фрейма (рис. 8.40).

Если вы применяете тень к изображению, то иногда нужно увеличить размер фрейма, в котором оно размещено, чтобы увидеть тень.

Рис. 8.40. Применение тени к изображению и фрейму



Просмотр изображений


Для просмотра вставленных изображений существуют различные способы. Вы можете установить, детализировать ли изображение или выключать отображение полностью, чтобы ускорить перерисовку страницы.

Задание вида представления изображения по умолчанию

Выполните команды Edit -> Preferences -> Display Performance (Редактирование -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS 9 и Windows).

Или

Выполните команды InDesign -> Preferences -> Display Performance (InDesign -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS X). Откроется диалоговое окно Display Performance (Изображения на экране) - рис. 8.33.

Выберите один из трех параметров в меню Default View Settings (Настройки просмотра по умолчанию) - рис. 8.34:

- Optimized (В виде плашек) — для получения быстрой перерисовки экрана и лучшей производительности;

- Typical (Стандартные) - для получения обычного представления изображений;

- High Quality (С высоким разрешением) - для получения максимально детализированного изображения. Из-за этого, правда, InDesign будет работать медленнее.

Каждая из опций меню соответствует одному переключателю в настройках Adjust View Setting (Настройка просмотра].

Установите флажок Ignore Local Settings (Игнорировать локальные настройки), чтобы отменить любые настройки экрана, которые применялись к индивидуальным изображениям.

В процессе работы можно переключаться между командами меню, не открывая диалогового окна Display Performance Preferences.

Переключение заданной по умолчанию установки просмотра

Не выделяя объекта, щелкните правой кнопкой мыши (для Win) или кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (для Маc). Откроется контекстное меню (рис. 8.35).

Выберите один из параметров настройки просмотра в подменю Display Performance (Изображения на экране).

Выберите команду Ignore Local Display Settings, чтобы отменить любые индивидуальные настройки изображения.

Выберите команду Clear Local Display Settings (Сбросить локальные настройки экрана), чтобы удалить любые индивидуальные настройки изображения.

Рис. 8.34. Меню Default View Settings позволяет выбирать, какая установка просмотра применяется к изображениям

Рис. 8.35. Настройки контекстного меню Display Performance позволяют быстро переключаться от одной характеристики отображения к другой .

Рис. 8.36. Контекстное меню Display Performance объекта позволяет изменять характеристики его отображения

Можно также использовать меню View (Просмотр), чтобы выбрать параметры настройки просмотра или отменить любые настройки конкретного изображения.

Для каждого изображения можно устанавливать собственную настройку просмотра. Это позволяет, к примеру, быстро перерисовывать экран при использовании какой-нибудь крупной иллюстрации, подробно отображая детали других объектов.

Установка индивидуальных настроек просмотра иллюстрации

Выберите изображение.

Щелкните правой кнопкой мыши (для Win) или щелкните кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (для Маc). Откроется контекстное меню просмотра данного объекта (рис. 8.59).

Выберите один из параметров в подменю Display Performance контекстного меню.

Команда Use View Setting возвращает текущую настройку просмотра объекта, а именно Display Performance Preferences (Изображения на экране).

Опции Optimized, Typical и High Quality приводятся для ознакомления. Вы можете изменять просмотр растровых картинок, векторных иллюстраций и эффектов прозрачности в области Adjust View Settings меню Display Performance Preferences.

Настройка растровых и векторных изображений

Выполните команды Edit -> Preferences -> Display Performance (Редактирование -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS 9 и Windows).

Или

Выполните команды InDesign -> Preferences -> Display Performance (InDesign -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS X).

Щелкните по одному из переключателей в области Adjust View Settings (рис. 8.36).

Перетащите ползунки Raster Images (Растровые изображения) или Vector Graphics (Векторная графика) в одно из следующих положений - рис. 8.37:

Gray Out (Серые плашки) - серый фон вместо изображения (рис. 8.38). Это самый быстрый способ отображения;

Proxy (Стандартные) - 72 пикселя на дюйм. Это лучшая характеристика, позволяющая верно отобразить картинку;

High Resolution (С высоким разрешением) - картинка с максимальным разрешением внизу.

Повторите перечисленные действия с другими переключателями.

Разрешающая способность растровых изображений и векторной графики может быть разной. Это позволяет быстро перерисовывать крупные растровые файлы и подробно детализировать векторную графику.

Рис. 8.37. Переключатель Adjust View Settings можно устанавливать в три разных положения

Рис. 8.38. Ползунки Raster Images и Vector Graphics позволяют управлять отображением форматов

Рис. 8.39. Ползунок Transparency воляет управлять отображением теней, иевок и эффектов прозрачности

Можно устанавливать отображение для эффектов прозрачности, а также растушевки и наложения теней.

Установка отображения эффекта прозрачности

Выберите один из переключателей в области Adjust View Settings.

Перетащите ползунок Transparency (Прозрачность) в одну из следующих позиций (рис. 8.39):

Off (Выключена) - не отображает эффекты прозрачности. Это самая быстрая характеристика изображения;

Low Quality (Низкое качество) -отображает базовые режимы непрозрачности и наложения. Тени и растушевка представлены с низкой разрешающей способностью. Некоторые режимы наложения могут изменяться при окончательном выводе;

Medium Quality (Среднее качество) - отображает тени и растушевку с низкой разрешающей способностью;

High Quality (Высокое качество) -отображает более высокое разрешение теней и растушевки. Режимы наложения выступают в корректном представлении цветов CMYK.

Повторите все перечисленные шаги с другими переключателями.



Размещение изображений


Большинство изображений для программы InDesign берутся из разных источников. Вы можете использовать сканеры или цифровые камеры, чтобы создавать графику, либо специальные программы типа Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand или Adobe Acrobat. Самый простой способ размещения изображения - автоматически создать фрейм при импортировании.

Автоматическое размещение изображения во фрейме

Выполните команды File -> Place (Файл -> Поместить). Откроется диалоговое окно Place (рис. 8.1).

Найдите файл, который хотите импортировать.

Установите флажок Show Import Options (Показать установки фильтра) и откройте диалоговое окно Image Import Options (Установки фильтра), прежде чем вставить файл (рис. 8.2).

Щелкните ОК, чтобы загрузить графику в курсор изображения (рис. 8.3).

Удерживайте нажатой клавишу Shift, когда щелкаете по кнопке Choose (Открыть), чтобы открыть диалоговое окно Image Import Options, даже если флажок Show Import Options не установлен.

Щелкните мышью, чтобы поместить графику в прямоугольный фрейм того же размера в качестве изображения.

Или

Протащите курсор по странице, чтобы задать размер прямоугольного фрейма.

Рис. 8.1. Используйте диалоговое окно Place, чтобы открыть файл, который хотите разместить. Выберите опцию Show import Options, чтобы задать параметры импортированного файла

Рис. 8.2. Диалоговое окно Image Import Options для файлов TIFF и PSD

Рис. 8.3. Курсор загрузки изображения появляется, когда вы дали команду Place

Форматы файлов

В документы программы InDesign могут быть добавлены разные форматы графических изображений. Эти форматы используются для профессиональной печати:

Adobe Illustrator (AI);

Adobe Photoshop (PSD);

Encapsulated PostScript (EPS);

Desktop Color Separation (DCS);

Joint Photographer's Expert Group (JPEG);

Portable Document Format (PDF);

Portable Network Graphics (PNG);

PostScript (PS);

Scitex Continuous Tone (SCT);

Tagged Image File Format (TIFF).

Хотя иллюстрации в следующих форматах могут быть вставлены в документы InDesign, их не рекомендуется использовать для профессиональной полиграфии. Они приемлемы для печати с низким разрешением:

Macintosh Picture (PICT);

Graphics Interchange Format (GIF);

PC Paintbrush (PCX);

Windows Bitmap (BMP);

Windows Metafile (WMF).

При перетаскивании курсора загрузки изображения устанавливается только размер фрейма. Размер изображения не меняется.

Вы можете помещать изображение в уже существующий фрейм. Это удобно в том случае, когда пустые фреймы установлены как «заполнители» для графики.

Размещение изображения в существующем фрейме

Выберите один из трех инструментов, чтобы создать прямоугольный, овальный или многоугольный фрейм.

Вы можете использовать инструменты, с помощью которых создаются графические или пустые фреймы.

Используйте инструмент Selection (Черная стрелка) или Direct Selection (Бела-> стрелка), чтобы выбрать фрейм.

Воспользуйтесь командой File (Файл -> Поместить), чтобы найти изображение, которое нужно вставить

Щелкните по кнопке Открыть в диалоговом окне Place. Файл автоматически будет вставлен во фрейм.

Для создания формы фрейма можно так же использовать инструмент Реn (Перо) см. главу 7.

Замена изображения в существующем фрейме

Выберите фрейм, содержащий иллюо трацию, которую хотите заменить,

Выполните команды File -> Place, что бы найти изображение, которое нужн вставить.

Установите флажок Replace Selected Item (Вместо выделенного изображения) в диалоговом окне Place (рис. 8.1).

Щелкните по кнопке Choose (Поместить) в диалоговом окне Place. Новое изображение автоматически заменит содержимое фрейма.

Перемещение или копирование изображения

Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать изображение, которое следует заменить.

Выполните команды Edit -> Cut (Редактирование -> Вырезать) или Edit -> Сору (Редактирование -> Скопировать). Изображение будет помещено в буфер обмена.

Выберите фрейм, в который хотите переместить изображение.

Выполните команды Edit -> Paste Into (Редактирование -> Вклеить в). Содержимое буфера обмена будет вставлено во фрейм.

Рис. 8.4. Единичные фреймы отображают диагональные линии внутри каждого объекта (вверху). Составная форма показывает диагональные линии в пределах всей группы (внизу)



Редактирование изображений


Редактирование изображений

После того как вы вставите изображение, его можно перемещать или изменять. Все зависит от того, какой инструмент вы будете использовать и в каком месте им щелкнете.

Выбор и перемещение и фреймов, и изображения

С помощью инструмента Selection щелкните по фрейму, содержащему изображение. Появится рамка с ограничителями, которая указывает, что фрейм и его содержимое выбраны (рис. 8.11).

Щелкните по фрейму и перетащите его вместе с изображением.

При быстром перемещении элементов вы будете видеть только ограничивающую рамку (рис. 8.12). Если вы нажмете кнопку мыши и сделаете паузу, то увидите перемещаемые элементы в режиме предварительного просмотра (рис. 8.13).

Рис. 8.11. Рамка с ограничителями означает, что элементы выбраны

Рис. 8.12. При быстром перемещении объекта вы видите только ограничительную рамку, которая показывает траекторию его пути

Рис. 8.13. Если вы нажимаете кнопку мыши и делаете паузу, то видите перемещаемое изображение в режиме предварительного просмотра

Выбор изображения внутри фрейма

С помощью инструмента Direct Selection щелкните по изображению внутри фрейма. Появится рамка изображения с ограничителями (рис. 8.11).

Если изображение больше, чем фрейм, рамка выступит за границы фрейма.

Щелкните по изображению и перетащите его, не трогая фрейм.

Сразу после щелчка области изображения, находящиеся вне фрейма, станут светлее, чем области внутри фрейма.

Выбор и перемещение только фрейма

С помощью инструмента Direct Selection щелкните по краю фрейма. Появится ограничивающая рамка (рис. 8.11 справа).

Удерживая нажатой клавишу Opt/Alt, щелкните по фрейму снова, чтобы выбрать все ограничители.

Отпустите клавишу Opt/Alt и перетащите фрейм, чтобы открыть новую часть изображения.

Если вы собираетесь трансформировать фреймы, содержащие изображения, можете выбрать, какие объекты - фрейм, изображение или и то, и другое - будут преобразованы.

Если вы сделаете паузу прежде, чем переместите изображение любым инструментом преобразования, вы увидите изображение в режиме предварительного просмотра.

Преобразование и фрейма, и изображения

С помощью инструмента Selection выберите и фрейм, и помещенное в него изображение.

Удостоверьтесь, что опция Transform Content (Преобразовать содержимое) включена в меню палитры Transform.

Используйте любое поле палитры Transform или инструмент преобразования (рис. 8.14).

Изменение только фрейма

Выключите опцию Transform Content и выполните шаги из предыдущего раздела, чтобы выбрать объект.

Или

С включенной опцией Transform Content удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, чтобы выбрать фрейм.

Используйте любое поле палитры Transform или инструмент преобразования, чтобы изменить только что выбранный фрейм (рис. 8.15).

Редактирование только графики

1. Посредством инструмента Direct Selection выберите изображение внутри фрейма.

2. Используйте любое поле палитры Transform или инструмент преобразования, чтобы изменить только что выбранное изображение (рис. 8.16).

Рис. 8.14. Команда Transform Content позволяет одновременно изменять и фрейм, и изображение

Рис. 8.15. С выключенной опцией Transform Content фрейм изменяется, а размер изображения остается прежним

Рис. 8.16. Инструменты и команды преобразования изменяют изображение, но не фрейм

Рис. 8.17. Результат использования команды I Fit Content to Frame

Рис. 8.18. Результат использования команды Fit Content Proportionally



Согласование размеров графики и фрейма


В программе InDesign предусмотрено несколько команд для быстрого размещения иллюстраций внутри фрейма и изменения их размеров.

Изменение размеров иллюстрации согласно размеру фрейма

Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и фрейм, и графику.

Выполните команды Object -> Fitting -> Fit Content to Frame (Элемент -> Подгонка -> Содержимое по размеру фрейма). Размер графики изменится так, что она полностью поместится во фрейме (рис. 8.17).

Эта команда не сохраняет пропорции изображения оно может быть искажено.

Пропорциональное изменение размеров иллюстрации согласно размеру фрейма

Используйте инструмент Selection, что бы выбрать и фрейм, и графику.

Выполните команды Object -> Fitting -> Fit Content Proportionally (Элемент -> Подгонка -> Сохранить пропорции со держимого). Размер графики будет соот! ветствовать размеру фрейма, но с соблюдением пропорций (рис. 8.18).

Изменение размеров фрейма согласно размеру иллюстрации

Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и фрейм, и графику.

Выполните команды Object -> Fitting -> Fit Frame to Content (Элемент -> Подгонка -> Настроить размер фрейма по содержимому). Размер фрейма изменится так, что изображение полностью поместится в него (рис. 8.19).

Выравнивание иллюстрации по центру фрейма

Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и фрейм, и графику.

2. Выполните команды Object -> Fitting -> Center Content (Элемент -> Подгонка -> Центрировать содержимое). Иллюстрация будет размещена по центру фрейма без изменения ее размеров (рис. 8.20).

В дополнение к вышеописанным командам вы можете размещать изображения внутри фреймов с помощью числовых значений, используя координаты X и Y в палитре Transform.

Размещение графики внутри фрейма с помощью числовых значений

Выберите опцию Show Content Offset (Показать смещение содержимого) в меню палитры Transform (рис. 8.21).

Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать иллюстрацию внутри фрейма.

Введите координаты X и Y в палитре Transform. Изображение переместится в новую позицию относительно фрейма (рис. 8.22).

Рис. 8.19. Результат выполнения команды Fit Frame to Content

Рис. 8.20. Результат выполнения команды Center Content

Рис. 8.21. Меню палитры Transform позволяет выбрать опцию Show Content Offset

Рис. 8.22. Смещение относительно фрейма и абсолютное смещение графики

Рис. 8.23. Значки «плюс» рядом с координатами X и Y означают, что объект размещается относительно фрейма

Маленькие значки «плюс» рядом с координатами X и Y в палитре Transform означают, что опция Show Content Offset включена.

Размещение графики на странице с помощью числовых значений

Выберите опцию Show Content Offset в меню палитры Transform.

Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать графику внутри фрейма.

Введите координаты X и Y в палитре Transform. Изображение переместится в новую позицию относительно линеек страницы (рис. 8.25). Это называется абсолютным смещением.



Специальные фреймы


Вы можете добиться, чтобы группа фреймов представляла собой единое целое, преобразовав их в составную форму. После этого они будут выглядеть как изображение, состоящее из нескольких элементов.

Создание составной формы

Выберите фреймы, которые хотите объединить в составную форму.

При наложении друг на друга фреймы становятся прозрачными.

Выполните команды Object -> Compound Paths -> Make (Элемент -> Составные контуры -> Создать). Если фрейм графический, вся группа фреймов будет пересечена двумя диагональными линиями (рис. 8.4).

Рис. 8.5. Помещенное изображение находится во всех фреймах составной формы

Размещение изображения в составной форме

Выберите составную форму.

Используйте любой из методов, описанных в предыдущих разделах, чтобы вставить изображение в выбранный фрейм. Изображение будет поделено между элементами составной формы (рис. 8.5).

Разбиение составной формы

Выберите составную форму.

Выполните команды Object ->Compound Paths -> Release (Элемент -> Составные контуры -> Разблокировать)

Вы можете создавать специальные формь фрейма, преобразовывая текст во фреймы

Можно преобразовывать символы деко ративных шрифтов в формы типа сердца стрелок, снежинок и т.д.

Преобразование текста в контуры

Используйте инструмент Selection, что бы выбрать фрейм, который содержи текст.

Или

Выделите выбранный текст внутр фрейма.

Выполните команды Туре -> Create Outlines (Текст -> Создать контуры). Каждый символ текста будет преобразован в контуры, которые можно затем изменить (рис. 8.6).

В преобразованные текстовые контуры можно вставлять изображения, как в составные формы (рис. 8.7).

Преобразованные контуры создаются как составные формы. Задайте каждому отдельному фрейму свой цвет или вставьте в него изображение.

Если вы выбираете только часть текста в пределах фрейма, выделенный текст будет преобразован во вложенную графику внутри фрейма.

Если вы работаете с векторными программами типа Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, можете преобразовывать контуры из этих программ во фреймы InDesign.

Такой подход применим в любой программе, которая копирует контуры с помощью AICB (Adobe Illustrator Clipboard - буфер обмена Adobe Illustrator).

Импортирование контуров как фреймов

Расположите окна программ векторной графики и InDesign на экране.

Выберите контуры в векторной программе.

Перетащите контуры из векторной программы в окно документа InDesign.

Когда черная линия появится по периметру окна InDesign, отпустите кнопку мыши. Контуры будут преобразованы в пустые фреймы программы InDesign (рис. 8.8).

Рис. 8.6. Команда Create Outlines преобразовывает текст в контуры, которые потом могут изменяться

Рис. 8.7. Текст, преобразованный в контуры, может содержать импортированную графику

Рис. 8.8. Изображение может быть взято из векторной программы и преобразовано во фрейм InDesign

Рис. 8.9. Графика, преобразованная во фреймы, может содержать изображения или текст

Рис. 8.10. Две части диалогового окна Image Import Options позволяют управлять пиксельными изображениями наподобие файлов PSD и TIFF

Перетаскивание контуров из пакета Illustrator 10

Если хотите импортировать контуры из программы Illustrator 10, то должны изменить заданные по умолчанию установки.

Выберите опцию Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) в диалоговом окне Preferences (Установки). В разделе Clipboard (Буфер обмена) установите флажок AICB (no transparency setting) (AICB (прозрачность не установлена)). Затем щелкните по переключателю Preserve Paths (Сохранить контуры). Если этого не сделать, контуры программы Illustrator не будут преобразовываться во фреймы.

Если возможность видеть оба окна сразу отсутствует, можете копировать контуры из векторной программы и вставлять их в InDesign.

Как только графический элемент будет преобразован во фрейм InDesign, он может использоваться для помещения в него изображения или текста (рис. 8.9).



Связанная графика


Когда вы помещаете изображение на страницу, оно не сохраняется как часть публикации. Вы только видите его на экране как изображение графического файла. Чтобы напечатать иллюстрацию, программа InDesign должна обратиться к оригинальному файлу графики. Такие файлы называются связанной графикой.

Проверка связей в документе

Выполните команды File -> Links (Файл -> Связи). Откроется палитра Links (рис. 8.29). В ней показаны все связанные изображения документа с номерами страниц. Специальные индикаторы демонстрируют состояние изображения:

Missing Link (Связь потеряна) - InDesign не может найти оригинальную графику;

Modified Link (Связь изменена) - дата сохранения файла графики отличается от даты ее первоначального размещения.

Используйте опции палитры Links, чтобы отсортировать графику (рис. 8.30):

Sort By Name (Сортировать по имени) - в алфавитном порядке;

Sort By Status (Сортировать по статусу) — удаленную или измененную графику вместе;

Sort By Page (Сортировать по странице) - согласно номерам страниц, на которых она размещена.

Сообщение Missing or Modified Links (Утеряна или изменена связь) появляется при открытии файла, в котором связи отсутствуют или изменены (рис. 8.31).

Рис. 8.29. Палитра Links позволяет работать со связанными изображениями в документе

Рис. 8.30. Меню палитры Links содержит команды для работы с этой палитрой

Существует два основных типа графики в настольных издательских системах. Пиксельные изображения (иногда называемые растровыми) выглядят в виде шахматного узора. Сканеры и цифровые камеры сохраняют изображения в пикселях. Программа Adobe Photoshop позволяет их раскрашивать или изменять.

Векторная графика отображается в виде контуров, заполненных цветом. Это то же самое, что кривые в InDesign. Программы Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand предназначены для работы с векторными изображениями.

Пиксельными изображениями обыч-. но являются фотографии или иллюстрации с цветовыми переходами. Векторные изображения, как правило, используются для более точных работ типа карт или схем. Одним из главных преимуществ векторных изображений является то, что они могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Пиксельные изображения теряют качество, если их увеличивать слишком сильно.

Повторное связывание графики при открытии документа

Щелкните по кнопке Fix Links (Установить связи) в окне Missing or Modified Links. Вся измененная графика будет автоматически преобразована.

Если в документе есть связи с отсутствующими файлами, откроется диалоговое окно навигации вашей операционной системы. Используйте его, чтобы найти всю отсутствующую графику.

Вы должны найти все связи до того, как пошлете документ на печать.

Если вы открываете документ, не задействуя кнопку Fix Links, можете использовать палитру Links, чтобы найти отсутствующую графику.

Использование палитры Links позволяет тщательно проверять всю графику, чтобы убедиться, что это именно те иллюстрации, которые нужно изменить.

Повторное связывание отсутствующих файлов графики

Выберите отсутствующую связь в na литре Links.

Щелкните по кнопке Relink (Расположение). Откроется навигационное диалоговое окно, где вы можете найти отсутствующий файл.

Или

Выберите опцию Relink из меню палитры Links.

Найдите отсутствующий файл.

Щелкните ОК (Открыть), чтобы пов торно связать графику. Если графика была изменена, можете обновить связи в палитре Links.

Обновление измененных связей

Выберите измененные связи в палитре Links.

Щелкните по пиктограмме Update Link (Обновить).

Или

Выберите опцию Update Link из меню палитры Links.

Вы можете выбрать более одной связи, чтобы обновить разные графические изображения.

Палитра Links позволяет быстро перейти к определенному изображению.

Переход к связанной графике

Выберите связь в палитре Links.

Щелкните по кнопке Go To Link (Перейти к связи).

Или

Выберите опцию Go To Link из меню палитры Links.

Эта палитра может также использоваться для открытия и редактирования графики.

Редактирование связанной графики

Выберите графику, которую хотите поместить.

Щелкните по опции Edit Original (Редактировать оригинал) в меню палитры Links.

Или

Щелкните по кнопке Edit Original в палитре Links. Графика откроется в программе, в которой была создана.

Связи для текстовых файлов

В InDesign также можно просмотреть информацию о связях для помещенных текстовых файлов. Если вы перетаскиваете или изменяете оригинальный текстовый файл, помещенный в документ InDesign, при открытии файла, связи которого отсутствуют или изменены, появится предупреждение.

Было бы неплохо использовать команду Update Link, чтобы модифицировать текст внутри документа InDesign. Однако при этом вы потеряете любое форматирование, выполненное в InDesign.

В большинстве случаев необязательно . сохранять связи для текстовых файлов. Будет лучше, если вы внедрите текстовый файл в документ.

Однако, работая с InCopy или другой программой для рабочей группы, вы не сможете внедрить текстовые файлы в документ. Обратитесь к администратору рабочей группы для решения вопросов подобного рода.

В диалоговом окне Link Information (Информация о связи) содержится подробная информация об импортированной графике.

Просмотр информации о связи

Выберите связанную графику в палитре Links.

Щелкните по кнопке Link Information в меню палитры Links. Откроется диалоговое окно Link Information (рис. 8.40), содержащее следующие параметры:

Name (Имя файла) - показывает название файла;

Date Modified (Документ модифицирован) - показывает, когда файл был последний раз сохранен;

Size (Объем) - показывает размер файла;

Page (Страница) - показывает, какая страница файла открыта;

Link Needed (Хранить копию в публикации) - показывает, внедрен ли файл в документ или нет;

Color Space (Цветовое пространство) - показывает информацию о типе цвета в файле;

Profile (Профиль) - показывает, какая конфигурация управления цветом применена к файлу;

File Type (Тип файла) - показывает, какая программа использовалась при сохранении файла;

Content Status (Состояние) - отображает состояние элемента: отсутствует, изменен или стабилен;

Location (Доступ) - отображает полный путь к файлу.

При необходимости используйте кнопку Relink, чтобы найти отсутствующую графику.

Щелкните по кнопке Next (Следующий) или Previous (Предыдущий), чтобы перейти к графике в палитре Links.

Щелкните по кнопке Done (Да) для завершения процедуры.



Установка параметров импорта изображений


При импортировании графики параметры диалогового окна изменяются в зависимости от того, с каким изображением вы работаете (пиксельное, EPS или PDF).

Установка параметров импорта для пиксельных изображений

В диалоговом окне Place установите флажок Show Import Options.

Выберите пиксельное изображение. Откроется диалоговое окно Image Import Options (Параметры импорта) для пиксельных изображений (рис. 8.10).

Выберите категорию Image Settings (Настройки изображения). Если изображение имеет отсеченный контур, можете установить флажок Apply Photoshop Clipping Path (Применить обтравоч-ный контур Photoshop).

Выберите категорию Color Settings (Настройки цвета). Если изображение имеет цветовую конфигурацию, можете включить управление цветом.

Щелкните ОК, чтобы поместить изображение.

Установка параметров импорта для изображений EPS

В диалоговом окне Place установите флажок Show Import Options.

Выберите файл EPS. Откроется диалоговое окно EPS Import Options (Параметры импорта EPS-изображений).

Установите флажок Read Embedded OPI Image Links (Читать связи встроенных OPI-объектов), если в сервисном бюро вас проинструктировали, что программа InDesign должна читать связи OPI и выполнять подкачку изображений.

Установите флажок Apply Photoshop Clipping Path (Использовать обтравочный контур Photoshop), чтобы преобразовать вставленный контур во фрейм.

Установите переключатель в области Proxy Generation (Параметры экранной версии) для управления предварительным просмотром изображения в одно из положений:

Use TIFF or PICT Preview (Использовать предварительный просмотр TIFF или PICT) - эскиз, содержащийся в графическом файле;

Rasterize the PostScript (Растеризовать PostScript) - отображение фактических данных PostScript в качестве предварительной картинки. Это позволяет отобразить стандартный код PostScript в том виде, в каком он был создан программой FreeHand.

Щелкните ОК, чтобы поместить изображение.

Программа InDesign позволяет вставлять файлы PDF как графику. Параметры импорта для файлов PDF отличаются от параметров для других типов графики.

Файлы программы Illustrator 10 вставляются с использованием параметров импорта PDF.

Импортирование файлов PDF

В диалоговом окне Place установите флажок Show Import Options.

Выберите файл PDF. Откроется диалоговое окно Place PDF (Поместить PDF).

С помощью переключателя страниц выберите страницу, которую хотите вставить.

Используйте меню Crop To (Обрезать), чтобы определить, как файл PDF должен быть подрезан во фрейме. Выберите один из параметров подрезки:

Bounding Box (По ограничительной рамке) - по активным элементам страницы, включая разметку;

Art (По изображению) - только по области помещенного изображения;

Crop (По видимой области)-по той области, которая отображается или печатается программой Acrobat;

Trim (По обрезным меткам) - по области конечных обрезных меток страницы;

Bleed (Под обрез) - по полному размеру изображения, если часть его предусмотрена «под обрез»;

Media (По оригиналу) - по физическому размеру листа оригинального документа.

Щелкните по флажку Preserve Halftone Screens (Сохранить растр), чтобы использовать любые растровые установки, определенные в документе PDF.

Установите флажок Transparent Background (Прозрачный фон), чтобы показать только элементы страницы без фона.

Если флажок Transparent Background установлен, можете сделать фон непрозрачным, добавляя его цвет к фрейму, который содержит файл PDF.

Щелкните ОК, чтобы вставить изображение.



Вложение элементов


После размещения изображения во фрейме его можно вставить в другой фрейм. Эта методика называется вложением элементов и позволяет объединять различные типы изображений.

Можно использовать вложенные элементы, чтобы разместить изображение внутри круглого фрейма и затем частично поместить этот круглый фрейм внутри прямоугольного фрейма. Верхний фрейм обрежет сторону круглого фрейма, а круглый фрейм - помещенное в него изображение.

Создание вложенного фрейма

Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать элемент, который будет вложен во фрейм (рис. 8.26).

Вложенный элемент может быть графическим или текстовым фреймом.

Вырежьте элемент или скопируйте его в буфер обмена.

Выберите фрейм, который должен содержать вложенный элемент.

Выполните команды Edit -> Paste Into (Редактирование -> Вклеить в). Элемент будет вставлен во фрейм (рис. 8.27).

Инструмент Selection перемещает все элементы во фрейм.

Фреймы могут содержать множество уровней вложения. Так что фрейм может размещаться внутри фрейма, который, в свою очередь, находится внутри другого фрейма и т.д.

Применяйте команды Fitting (Подгонка) для автоматического позиционирования вложенных фреймов внутри родительского фрейма.

Чтобы выбрать и переместить элементы, которые являются частью вложенных элементов, необходим специальный порядок действий.

Так, в примере, показанном на рис. 8.27, вы могли бы переместить изображение и круглый фрейм без перетаскивания прямоугольного фрейма, который их содержит.

Выбор и перемещение вложенных элементов

С помощью инструмента Direct Selection выберите вложенный элемент.

Если элемент содержит изображение, оно будет выбрано и появится курсор в виде руки.

Удерживайте нажатыми клавиши Opt/ Alt + Shift. Инструмент Direct Selection изменится на инструмент Group Selection.

Рис. 8.27. После вложения круглый фрейм становится частью прямоугольного фрейма

Использование вложенной графики

Приходилось ли вам использовать небольшое изображение вместо обычного маркера абзаца? Вложенная графика упрощает эту задачу.

Вы можете также использовать вложенную графику, чтобы сохранить фотографию автора вместе с его биографией.

И наконец, добавьте к тексту горизонтальную линию в качестве вложенной графики, и вы получите стандартный бланк.

Знак «плюс» (+) рядом с белой стрелкой означает инструмент Group Selection.

Щелкните инструментом Group Selection, чтобы выбрать и изображение, и фрейм.

Если уровней вложенных элементов много, щелкните инструментом Group Selection столько раз, сколько необходимо, чтобы выбрать вложенные уровни.

Воспользуйтесь инструментом Selection, когда выберете все вложенные элементы, которые хотите переместить.

Измените центральную точку выбранных вложенных элементов. Это позволит перемещать все выбранные элементы вместе.

При перетаскивании метки-ограничителя вместо центральной точки меняется размер вложенного элемента.

Еще одним элементом верстки является вложенная графика - иллюстрация, вставленная в имеющийся текстовый материал.

Вы можете использовать вложенную графику, чтобы помещенное изображение всегда оставалось рядом с нужной частью текста.

Вложенная графика может использоваться для вставки изображений в таблицу (см главу 13).

Создание вложенной графики

Выберите нужный элемент.

Вырежьте или скопируйте его в буфере обмена.

Щелкните мышью в том месте, где будет размещена вложенная графика

Выполните команды Edit - >Paste (Редактирование -> Вклеить). Элемент будет вставлен в текст, и его можно будет перемещать, выполняя любые изменения текста.

Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать фрейм и помещенное изображение внутри вложенной графики.

Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и переместить вложенную графику вверх или вниз внутри текста.



Внедренная графика


Обычно в файле InDesign содержится только ссылка на изображение. Вы можете, однако, внедрить графику в файл InDesign. Это означает, что вся информация, необходимая для печати файла, будет находиться в документе InDesign.

Внедренная графика увеличивает размер файла InDesign.

Внедрение помещенного изображения или текста

Выберите помещенное изображение.

Или

Выделите фрейм, который содержит импортированный текст.

Выберите опцию Embed File (Внедрить файл) в меню палитры Links. Если выбрали графику, рядом с именем файла в палитре Links появится индикатор Embed (Внедрен).

Или

Если вы выбрали текст, имя файла исчезнет из палитры Links.

Внедренные текстовые файлы не влияют на размер файла InDesign.

В каких случаях внедрять графику в верстку

У вас может возникнуть соблазн вставить чуть ли не всю вашу графику в документ InDesign, потому что отправить один файл в сервисное бюро намного проще, чем посылать вместе с ним графические файлы. (Для получения дополнительной информации о подготовке файлов к печати см. главу 17.)

Внедренная графика увеличивает размер InDesign-файла. Всего несколько больших изображений могут раздуть его до огромных размеров. Это означает, что файл будет долгое время открываться или сохраняться. Однако проблем не возникнет, если вы внедряете маленькие картинки типа логотипов.

Я считаю необходимым избегать внедренной графики, чтобы не волноваться насчет размера файла.

Как только вы внедрили графику, файл оригинала на жестком диске больше не потребуется.

Как изменить внедренное изображение на связанное

Выберите внедренное изображение.

Выберите опцию Unembed File (Исключить файл) в меню палитры Links. Появится окно предупреждения Unembed

Щелкните по кнопке Yes (Да), чтобы снова связать внедренную графику с файлом оригинала, который был помещен в программу InDesign.

Или

Щелкните по кнопке No (Нет). Появится диалоговое окно с предложением выбрать место расположения нового файла.



Обтекание


Один из самых любимых мной эффектов, применяемых к тексту, называется обтеканием. Программа InDesign предлагает множество различных вариантов обтекания текстом объектов или импортированных изображений.

Использование обтекания

Выделите объект для обтекания текстом. Это может быть импортированное изображение, текстовый или пустой фрейм.

Выполните команды Window -> Text Wrap (Окно -> Обтекание текстом). На экране появится палитра Text Wrap (рис. 9.1).

Выберите один из следующих вариантов обтекания объекта текстом (рис. 9.2):

Нет обтекания - текст располагается сверху на объекте или под ним;

Вокруг - текст размещается по периметру ограничительной рамки объекта;

По контуру - текст повторяет контур фрейма;

Сверху и снизу - иллюстрация помешается вразрез между строками текста;

Перенаправление - текст перенаправляется в соседнюю колонку или текстовый фрейм.

Щелкните по кнопке Invert (Инвертировать), чтобы направить текст внутрь контура объекта (рис. 9.3).

Введите значение в поля отступа» чтобы задать расстояние между текстом и объектом (рис. 9.4).

Рис. 9.1. Палитра Text Wrap содержит все настройки обтекания объекта текстом

Рис. 9.2. Пять различных кнопок позволяют выбрать вариант обтекания текстом объекта

Рис. 9.3. Если выбрана команда Invert, текст располагается внутри, а не по периметру объекта

Рис. 9.4. При помощи полей отступа можно задать расстояние между текстом и изображением

Количество доступных полей отступа зависит от выбранного варианта обтекания

Текст не обязательно должен обтекать ви димые объекты. В качестве формы для обтекания вы можете использовать объект без заливки и границ.

Как задать обтекание текстом невидимого объекта

Нарисуйте объект без заливки и границ.

Выберите опцию обтекания по контур

Задав обтекание текстом, вы можете на строить текст таким образом, чтобы был более четким или органичнее впи сывался в контур объекта. Это называется настройкой обтекания текстом.

Настройка обтекания

Выделите объект, к которому было upv менено обтекание.

При помощи инструмента Direct Seletion (Белая стрелка) измените положение точек контура обтекания

Щелкните инструментом Реn (Перс между точками контура обтекани) чтобы добавить новую точку

Щелкните инструментом Реn по кнопке контура обтекания, чтобы удалить ее из контура.

Для доступа к инструменту Direct Selectii во время использования инструмента Pen удерживайте нажатой клавишу Cmd/Ct При выборе опции обтекания по контуру программа InDesign дает возможность более точно настроить контур соответствующей формы.

Настройка контура обтекания

Выберите изображение при помощи инструмента Direct Selection.

Щелкните по кнопке с пиктограммой обтекания по контуру в палитре Text Wrap.

Для отображения настроек контура в нижней части палитры выберите из ее меню команду Show Options (Показать настройки) - рис. 9.5.

Из выпадающего меню выберите параметр, который будет использоваться для создания обтекания (рис. 9.6):

Bounding Box (Ограничивающий прямоугольник) - прямоугольник, содержащий изображение;

Detect Edges (По граням) - различие между пикселями изображения и его фона;

Alpha Channel (Альфа-канал) - встроенный альфа-канал;

Photoshop Path (Контур Photoshop) -встроенный контур;

Graphic Frame (Графический фрейм) -форма фрейма, содержащего изображение;

Same As Clipping (Область обтрав-ки) - заданная область обтравочно-го контура.

При выборе альфа-канала или контура Photoshop укажите требуемый канал или контур из дополнительного выпадающего меню.

Рис. 9.5. Настройка контура обтекания доступна при выборе опции обтекания по контуру

Рис. 9.6. Меню настройки контура позволяет выбрать элемент, задающий форму обтекания

Рис. 9.7. Установка флажка Ignore Text Wrap в диалоговом окне Text Frame Options отменяет любые настройки обтекания текста

6. Установите флажок Include Inside Edges (Включить внутренние грани), чтобы задать обтекание текстом любых отверстий в изображении, контуре или альфа-канале.

Допустим, вы хотите, чтобы на часть текста обтекание не распространялось. Например, вам необходимо, чтобы часть текста обтекала изображение, а другая его часть была расположена на изображении. В этом случае текстовый фрейм должен игнорировать обтекание текстом.

Функция обтекания текста в программе InDesign немного отличается от аналогичной функции в программе QuarkXPress, в которой только с помощью объектов, расположенных перед текстом, можно добиться обтекания. Обтекание в программе InDesign влияет на текст, расположенный как перед объектом, так и позади него.

Отказ от обтекания

Выделите текстовый фрейм с текстом; на который не должно распространяться обтекание.

Выполните команды Object -> Text Frame Options (Элемент -> Параметрs текстового фрейма). На экране появится диалоговое окно Text Frame Options.

Установите флажок Ignore Text Wrap (Игнорировать обтекание текстом). Обтекание не будет распространяться на данный текстовый фрейм.

Обтекание, применяемое к объектам, дейс твует через слои. Отключение отображени слоя не влияет на функцию обтекания (более подробно и работе со слоями см. в главе11).



Работа с линиями абзаца


Если вы хотите создать горизонтальнук разделительную линию до или после аб заца, можете нарисовать ее инструментов Рет или Line. Однако в этом случае при перетекании текста линия не будет пе ремещаться вместе с текстом. Вы може те также вставить линию в текст как гра фический объект, но в дальнейшем вак придется проверять ее наличие и расположение.

Лучше всего создавать подобные линии при помощи линий абзаца, которые перемещаются вместе с ним и могут применяться как часть каталога стилей.

Создание линии абзаца

Выделите абзац, к которому хотите npименить линию.

Выберите опцию Paragraph Rules (Линии абзаца) из меню палитры Par graph (Абзац) - рис. 9.11. На экране появится диалоговое окно Paragrap Rules (рис. 9.12).

Для задания положения линии выберите опцию Rule Above (Линия над абзацем) или Rule Below (Линия под абзацем) - рис. 9.13.

Установите флажок Rule On (Отобразить линию).

Если вам необходимы линии и над, и абзацем, повторите шаги 3 и 4. 5. Укажите толщину линии (рис. 9.14).

Установите флажок Overprint Stroke (Наложение линии), чтобы задать наложение - рис. 9.14.

Из выпадающего меню Color выберите цвет линии (рис. 9.14).

Опция Text Color (Цвет текста) автоматически изменяет цвет линейки при изменении, цвета текста.

Выбрав цвет, укажите его оттенок в поле Tint (Оттенок).

Линию можно окрашивать только при помощи цветов из палитры Swatches.

Длина линии (называемая Width) может быть различной. Линия может быть шириной с колонку или с текст, а также иметь отступ относительно колонки или полей текста.

Задание ширины линии

Выберите одну из следующих опций выпадающего списка Width (По ширине) диалогового окна Paragraph Rules (рис. 9.15):

Column (Колонки) - линия шириной с колонку текста;

Text (Текста) - линия шириной с ближайшую к линии строку текста.

Если хотите нарисовать линию под абзацем, оканчивающимся короткой строкой, линия будет длиной с эту строку.

Установите значение отступа линии от левого края колонки или текста в поле Left Indent (Отступ слева) - рис. 9.16.

Установите значение отступа линии от правого края колонки или текста в поле Right Indent (Отступ справа) - рис. 9.16

Рис. 9.15. Поля для задания толщины, цвета и оттенка линии

Рис. 9.16. Список Width дает возможность выбрать длину линии абзаца

Рис. 9.17. Поля Left Indent и Right Indent позволяют изменять длину линии

Положительное значение задает отступ л нии внутрь. Отрицательное зн чение задает выступ линии снаружи. Линия может выступать за границу текстового фрейма.

По умолчанию линия абзаца размещав ся вдоль базовой линии текста. Вы мож| те переместить ее выше или ниже базовс линии. Это называется смещением линии.

Смещение линии

Введите значение смещения в поле Offs (Смещение) диалогового окна Paragraf Rules.

Линию, расположенную над абзацем, можно поднять выше базовой линии с помощью положительных значений.

Линию, расположенную под абзацем, можно опустить ниже базовой линии при вводе положительных значений.

Отрицательные значения позволяют сместить линии в противоположных направлениях.

При помощи линий абзаца можно с здать множество специальных эффекте Наиболее распространенный из них - наложение текста на линию абзаца (эффе выворотки), чтобы получить белые бу вы на черном фоне. Однако возможно и пользование любого светлого цвета на любом темном фоне.

Создание выворотки текста при помощи линий

Сделайте светлым цвет строки текста.

Откройте диалоговое окно Paragraph Rules (рис. 9.18).

Начертите линию под строкой.

Задайте такую толщину линии, чтобы перекрыть текст. К примеру, для текста размером 12 пунктов минимальное значение толщины линии должно составлять 12 пунктов.

Если текст состоит из нескольких строк, необходимо рассчитать толщину линии с учетом значения интерлиньяжа и количества строк.

Задайте отрицательное значение смещения.

Значение смещения должно быть немного меньше толщины линии. Например, для линии толщиной 14 пунктов следует задать смещение-11 пунктов.

Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы видеть результат изменения настроек толщины и смещения.

При необходимости измените толщину и смещение.

Щелкните ОК, чтобы получить линию.

Правдивая история

Впервые я начала изучать программы верстки на компьютере моего начальника в рекламном агентстве. Я оставалась после работы, осваивала программы и создавала свои собственные документы.

Когда я дошла до команды Rules (слово Rule переводится с английского и как «линейка, линия», и как «правило»), то решила, что в этом месте хранятся правила, помогающие управлять программой. Поскольку компьютер был не моим, я этой командой так и не воспользовалась.

Только спустя некоторое время (и после смены нескольких мест работы) я наконец-то обнаружила, что скрывалось за словом «Rules».

Рис. 9.18. Диалоговое окно с настройками линии абзаца, на которой создается эффект выворотки



Размещение текста по контуру фрейма


При созданий такого объекта, как текстовый фрейм, его внешнее очертание называется контуром. Программа InDesign позволяет располагать текст не только внутри фрейма, но и по его внешнему контуру.

Расположение текста по внешнему контуру фрейма

Выберите инструмент Path Type (Текст по контуру) на панели инструментов (рис. 9.7).

Поместите инструмент около контура. Рядом с курсором инструмента появится небольшой плюсик (рис. 9.8).

Щелкните инструментом. На контуре появится мигающий курсор.

Введите текст. Для выделения или изменения текста используйте любые управляющие элементы.

Чтобы выделить контур, а также убрать границы и заливку и сделать контур невидимым, используйте инструмент Direct Selection. (Более подробно об изменении контуров см. в главе 7.)

Расположив текст вдоль контура, можете изменять его положение.

Расположение текста по контуру

Потяните за индикатор в начале или в конце текста, чтобы изменить положение начальной или конечной точки текста (рис. 9.9).

Или

Потяните за небольшой указатель внутри текста, чтобы изменить центральную точку текста (рис. 9.10).

Рис. 9.8. Инструмент Path Type предназначен для добавления текста к контуру

Рис. 9.9. Значок «плюс» рядом с курсором инструмента означает, что вы можете добавлять текст к контуру

Рис. 9.10. Перетащите индикатор, чтобы сместить текст вдоль контура

Рис. 9.11. Указатель центральной точки позволяет передвигать текст или поворачивать его с одной стороны контура на другую

Вы также можете перетащить центральную точку на другую сторону контура, тем самым переместив туда текст.

Используйте палитру Paragraph, чтобы изменить выключку текста относительно начального и конечного индикаторов.

Применение эффектов к тексту по контуру

Выполните команды Object -> Path Туре (Элемент -> Текст по контуру) -> Options (Настройки). На экране появится диалоговое окно Path Type Options.

В меню Effect (Эффект) - задайте расположение текста относительно контура:

Rainbow (Радуга) - дугой с повтором всех изгибов контура;

Skew (Наклон) - по вертикали; создается эффект наклона относительно контура;

3D Ribbon (Трехмерная лента) - горизонтально относительно контура;

Stair Step (Ступенька лестницы) - базовые линии отдельных букв выравниваются таким образом, что текст располагается вертикально по отношению к контуру;

Gravity (Гравитация) - искажение текста в зависимости от искажения контура и места расположения текста на кривой контура.

Установите флажок Flip (Повернуть), чтобы расположить текст с другой стороны контура.

Если межбуквенный интервал неравно мерен, используйте опцию Spacing (Интервал) для уплотнения текста в местах резких поворотов и острых углов кон тура. Чем больше значение, тем меньше интервал между символами.

Текст можно также переместить на другую сторону контура, потянув за указатель центральной точки.

Вы можете также управлять вертикальным расположением текста относительно контура.

Вертикальное выравнивание текста относительно контура

В меню Align (Выравнивание) - задайте положение текста относительно контура:

Ascender (По выносному элементу) - выносные элементы букв касаются контура;

Descender (По подстрочному элементу) - подстрочные элементы букв касаются контура;

Center (По центру) - текст касается контура по центру букв;

Baseline (По базовой линии)-текст касается контура по базовой линии букв.

В меню То Path (Относительно контура) задайте вертикальное выравнивание текста относительно контура:

Тор (По верхнему краю) - относительно верхнего края линии контура;

Center (По центру) - относительно центра линии контура;

Bottom (По нижнему краю) - относительно нижнего края линии контура.

Для перемещения текста вверх или вниз относительно контура можно также использовать управляющие элементы Baseline Shift (Сдвиг базовой линии).

Рис. 9.12. Меню палитры Paragraph содержит команду, открывающую диалоговое окно Paragraph Rules

Рис. 9.13. Диалоговое окно Paragraph Rules предназначено для настройки линий абзаца

Рис. 9.14. Выберите опцию Rule Above или Rule Below, чтобы поместить линию над или под абзацем



Текстовые эффекты


Обтекание

Размещение текста по контуру фрейма

Работа с линиями абзаца